Salut,
Voici une image réalisée dans le cadre d'une opération dont le but est de réinvestir,
fonctionnellement et pourquoi pas formellement, certains lieux parisiens.
Ici un hôtel particulier dans le quartier du Marais (projet en cours ...)J'en parlerais peut-être plus tard...
soft : autocad, cinema4d+octane render, photoshop
Façade sur rue avant ravalement
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Ciao
Dernière modification par pxlntwrk ; 04/10/2015 à 01h02.
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pxlntwrk.net
P'tin heureusement que t'as mis le mesh, sinon j'aurai cru que c'était un bidouillage sur une photo !
Comme Floc, Tu as pris du sacré Level La composition est juste géniale avec même les persos 3d et les oiseaux aussi
Grosse bête va !
Yaya °) Tu as du passer un temps fou sur les textures non ?
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Excellent travail, c'est effectivement trompeur !
Seulement quand on regarde l'enchevêtrement sur la texture des pierres y a comme des incohérences.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
La lumière est très belle ! Bravo
Encore une fois c'est du super boulot , les seuls trucs qui me font bizarre , c'est la porte d'entrée super propre par rapport aux murs , j'imagine bien qu'elle ne peut être salie de la même manière mais voilà ....et puis les fenêtres à barreaux du premier plan donnent une impression de copier coller et je trouve que l'on distingue trop bien ce qu'il s'y passe à l'intérieur , sinon le reste c'est superbe
ouais bof !!! je vais retourner dans mon bac à sable !!!
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
c'est demoralisant en fait. Je retourne aussi dans mon bac a sable
BanMa vitrine
Oui, c'est une super image. J'aime particulièrement tes personnages du premier plan qui réussissent à ne pas la plomber, la petite bonne femme qui court sans faire fuir les pigeons est vraiment réussie.
Magnifique, et la typo est très joliment équilibrée avec l'image.
Il ne manque plus que le circonflexe sur le o de Hôtel et ce sera parfait. Bravo !
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Yes! Super! Je kiff...
Il y a un peu d'overpaint sur les façades, non? Du coup il y a des traces qui font un peu non naturel, à cheval sur plusieurs pierres, j'ai l'impression...
Les perso viennent de la bibli HD de Axyz?
--- www.aerografik.fr ---
Salut et merci pour ces retours,
ce n'est évidemment pas la vue def du projet, mais une ambiance que je voulais rendre...
on va sans doute devoir gratter la pierrasse...pour la rendre accueillante pour les investisseurs
@maxencedt: et non je n'ai pas modélisé tout l'appareillage en pierres de taille et effectivement j'ai fais un mélange d'une texture répétitive en mix avec 2 niveaux de dirt ( un foncé et un plus chaud ) et apres j'ai placé 2 ou 3 patch de salissure (poly+diff+alfa) pour essayer d'effacer un peu la répétition , du coup il y a qq shit
@sansalvador: la porte , si tu t'approches un peu, il y a une timide patine sur les extrémités, un peu plus aurait etait niquel tu as raison...
et pour les fenêtres du rez de chaussée de la façade en fait ce sont juste de fins cadres métalliques ouverts sans châssis ni verre. Pour le projet les des ailes du bâtiment sont vouées a être des espaces semi publiques perméables avec la rue...
les barreaux vont sans doute sauter remplacés par un autre système plus joyeux...
@Sir Gong: corrected SIR :-)
@Niko: comme je disais a maxencedt plus haut je fais des sorte de patch ( decals ), un poly (texture diff + alfa) que je décale de la façade d'un chouya, ça génère en plus un peu d'Ao ou de dirt selon l’écartement . Un peu plus rapide que de déplier des Uv sur ce genre de bâtiment mais ça a le désavantage de ne pas coller au bump d'ou parfois l'effet de survol je pense ...
Et oui les persos sont Axyz, mais je les trouve encore très "patte a modeler" sans flou , as tu des pistes pour de bons persos 3d qu'on peut regarder droit dans les yeux sans plisser ?
ciao
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Vraiment superbe, y a vraiment que son pseudo qui fait mal aux yeux, chez Pxl.
Pour néanmoins faire une critique, je pense que la jambe de la blonde qui touche le sol ne devrait pas être aussi floue.
J'aurais juré que les personnages et les intérieurs étaient des textures, si y avait eu pas le filaire !
Dernière modification par César Vonc ; 02/06/2015 à 22h22.
ça claque
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Salut et merci
"César Vonc:..., y a vraiment que son pseudo qui fait mal aux yeux, chez Pxl. "
Sache mon cher co-Forumer que je viens d’acquérir le nom de domaine pixel.network pour préparer un nouveau site et aussi pour te soulager les yeux...
Je pense que le site ne sera pas actif avant septembre.
Ciao
Dernière modification par pxlntwrk ; 06/06/2015 à 14h52.
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Salut,
petite mise a jour du premier post avec une vue plongeante sur la cour du bâtiment.
et aussi pour tester la nouvelle galerie ...AVE
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oh pinaise, ça envoie sévère le détail des rideaux et feuilles virevoltantes m'a achevé
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Ça claque !
J'ai ajouté ta seconde image à la galerie : http://galerie.frenchcinema4d.fr/#222
bon ben tout a était dit !!
je suis