Tout d'abord, bonsoir, j'ai 15 ans et c'est la première fois que je demande de l'aide sur ce forum.
Je viens de terminer la modélisation d'un ARL44 (tank) : , le problème c'est que je n'arrive pas a faire une texture un minimum fidèle, alors s'il vous plait aider moi a faire une texture qui se rapproche le plus possible de celle-ci (la verdâtre) : . J'utilise Cinema 4D R16 studio.
Merci. Cdt
Première chose à faire : Déplier tes UVs !! Ainsi tu auras une carte de tes polygones à plat, et ensuite bidouilles sur photoshop ou Bodypaint. Regarde mes tutoriaux si tu veux : en 3 parties.. la première ici :
Personnellement pour ma part, ça serait sur Mari ou Surface painter ( mais ce sont 2 autres softs )
Bienvenue sur le forum et c'est chouette que tu ais modélisé ce tank du haut de tes 15 ans !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Déjà merci pour le message de bienvenue, ensuite je vais dès maintenant regarder tes tutos, merci beaucoup.