Salut tout le monde !
Voila je rencontre actuellement un petit soucis je n'arrive pas à ajouter des données à mon bouttons cycles.
Je précise que qu'il s'agit d'un tag donc je passe par un fichier de ressource (d'ou le problème ^^').
Mon but étant d'avoir un bouton cycle dynamique en fonction d'un fichier json.
Voila le lien github du projet dans l'état actuel (ça sera bien plus simple pour le partage)
https://github.com/gr4ph0s/RefractiveIndex-Importer
Je me demande si un tag est un bon choix comme type de plugin cependant d'après mes essaient il est impossible d'avoir une spline que l'ont peux copier dans un GeDialog (Ici dans le temps il suffit de faire un click droit sur Red par exemple Copy et apres on peux la paste ou on veux...)
De plus j'ai choisis de faire un tag car ceci permet d'avoir un null et de lui assigner 10 tag avec 10 matériaux différents.
Voili voulou si quelqu'un à une solution je suis preneur...
Je trouve que la gestion de l'interface dans C4D est vraiment horrible à faire en programmation souvent je passe autant de temps voir plus de temps à faire l'interface qu'a faire les fonctions du plugins...
Merci d'avance !![]()
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Après avoir posté sur pluginCafe il semblerais que ça sois impossible. Mais dans la R18 ont pourra le faire
- Dynamic descriptions: NodeData.GetDDescription()/GetDParameter()/SetDParameter() and enhanced Description class
Donc pour le moment je vais générer mes propres UD et faire avec![]()
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH