c'est superbe Yaya !
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Salut & Merci les copains !
Je refais tout ! Matériaux, lumière , végétation et il me semble que c'est mieux parti
Mes Xrefs fait maison :
et le rendu brut avec la phase végétation premier plan, ensuite je vais attaquer la phase végétation second plan.
Il y a bien du bruit dans l'image , j'ai laissé les réglages au mini.
Le viewport :
Yaya °)
Dernière modification par yayaprod ; 03/05/2017 à 14h52.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
C'est un vrai "attire les moustiques" cette flaque devant la maison, tu paies 800 000 euros ta baraque et tu peux pas sortir, parce que le gars qui te l'a vendue sur plan à oublier de penser à ce détail.
Sinon, ça claque, c'est beau, c'est Yaya
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
C'est couette! Mais... Pourquoi faire tous ces tests sans ciel?
--- www.aerografik.fr ---
super cool mais +1 avec niko
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Merci les copains,
Concernant le sky, c'est vrai qu'une image avec un fond noir ça fait triste, je l'avoue ! je suis encore indécis sur le type de ciel que je veux placer
Pour le problème des moustikos, la maison est vendu avec 1 tonne de produit anti moustique et des tapettes géantes
Yaya °)
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LdV.
Salut Yaya,
Tu connais déjà mon point de vue sur ton ancienne version
Juste une quouchtionne, tu éclaire comment ta scène ? avec un sun ou en hdri?
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Merci Luc, j'ai bien pris note de tes infos très utiles mon lapin !Ma scène est éclairé avec un Physical Sun et physical Sky ( 400 %)
J'ai fait de nombreux tests avec des HDR et finalement je préfére cette version mais c'est pas facile de trouver un équilibre pour un éclairage de rendu extérieur.
Le Dom hdri me sert à choper la réflexion unquement en placant un filtre, je peux jouer sur le contraste etc....
Yaya °)
Dernière modification par yayaprod ; 04/05/2017 à 11h39.
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LdV.
T'es courageux, tu refait tout ! Tu avais juste un petit problème d'orientation de soleil et un tout petit manque de contraste sur la version précédente.
Les produits anti moustique c'est bien, mais ça a zigouillé tous les poissons rouge !
Portfolio : http://olivierrob.fr
Salut olivier, les poissons vont revenir en post prod ! Oui, je retape un peu le bazar en améliorant les shaders, l'éclairage et en prennant soin de la future végétation
Yaya °)
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LdV.
Pour le ciel, ce que je fais, que ce soit avec un sun (que je recommence à utiliser depuis la version 3.4) ou avec un HDRI, c'est de le laisser visible. Et au besoin de le compléter ensuite dans photoshop. Parce que la lumière de la scène, les réflexions et le ciel visible doivent être complètement cohérents pour le réalisme de l'image. L'aspect du ciel rendu pendant les tests fait donc partie intégrante du travail de la phase de lighting.
Si j'ai une lumière correctement balancée sur la 3D mais que du coup mon ciel est totalement blanc alors que je veux un ciel bleu, c'est que mon set up de lumière n'est malgré tout pas bon...
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Pour aller dans le sens de Niko, il est impératif d'avoir un ciel pour "sentir" l'image.
A contrario, c'est comme faire une scène de nuit avec un fond blanc…
HS : tu as reçu les câbles ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Bonjour lenogre, non point reçu ..... ils sont partis quand du coup ? Je surveille tout les jours ma boite aux lettres et je suis inquiet...
Yaya °)
@ Merci Niko pour les tips.
Dernière modification par yayaprod ; 04/05/2017 à 14h40.
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LdV.
C'est parti mardi.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Bonjour les amis,
voilà le correctif apporté en fonction de vos remarques, suggestions.
1 Tous les matériaux ont été revus à la loupe.
2 Éclairage HDRI + sun vray....
3 Végétations soignées.
4 Post prod toshop et After effect
5 Merci de m'avoir soutenu et encouragé à booster ce travail.
Yaya °)
PS : Comment j'en ai bavé
Deux versions
Normal :
Sexy :
Dernière modification par yayaprod ; 08/05/2017 à 11h45.
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LdV.
Tip-top !! Et des poissons pour les moustiques !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Hey Yaya, ils sont super tes rendus . C'est bien coloré et l'ambiance donne envie. Pour critiquer un peu, je regrette tout juste la mare d'eau qui est un peu trop sombre mais c'est une question de goût.
Bravo !
Well done
BanMa vitrine
Superbe ça mon Yaya c'est superbe, tout va bien ensemble
La seule chose qui me chagrine, c'est que ton ciel fait saturé et super lumineux, et ton image fait relativement sombre même si tout est clair. (après c'est l'ambiance que tu as choisis)
Je sais pas si je m'exprime correctement et si c'est compréhensible. Mais personnellement j'aurais préféré une image plus saturée niveau couleur, ça reste relativement "grisâtre" et "jaune".
Après je n'imagine pas combien de temps tu as du passer pour faire cela.
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Beau résultat! Bravo!
Next?
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Merci les gars, ça me fait bien plaisir. La persévérance paye !. Encore du chemin, j'ai à parcourir pour le St Graal du réalisme
Concernant le "Next" je prépare le SMC 194 et suis impatient d'attaquer la suite....
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LdV.
Essaye de faire la mise à jour en Vray3.4... Tu verra une grosse différence!
--- www.aerografik.fr ---
ben ça claque mon gars !
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Je retire ce que j'aivais dit Yaya, tu as bien fait de tout revoir ! C'est effectivement plus réaliste que le rendu précédent. Comme signalé plus haut, le ciel mériterait d'être moins lumineux et j'atténuerai les jaunes sur l'ensemble de l'image.
Encore bravo pour ton acharnement et ce jolie rendu
Portfolio : http://olivierrob.fr
Super Yaya,
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Hello Yaya,
superbe rendu. Très réaliste. J'adore l'ambiance.
Une petite remarque cependant, et 2 petites questions
La remarque: je trouve que ta brique manque de relief, elle est trop plate.
La 1er question: pourquoi passer par after effect pour la post-prod?
2ème question: pourrais-tu poster le rendu sans post-prod?
Encore une fois, bravo.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
@ Niko, oui , j'imagine bien la qualité de rendu et le worflow avec cette nouvelle version
@ leBigYO, Merci ma caille !
@ olivierrob, Merci mon lapin, je pense effectivement qu'il y a certaines choses à paufiner dans l'image et l'aspect jaune je souhaite le garder ....non mais oh!
@ pxlntwrk, Merci mon petit camion !
@ ashurao , merci ma petite brosse à dents ! Je vais faire mieux que ça , je vous poste le setup lumière , le rendu brut, les screens After effect ( Ajout de lens Flare ) à gauche de l'image.
Yaya °)
/// Le rendu clay "topologique" :
/// Le rendu brut Vray :
/// Toshop calques :
/// After Effect traitement :
/// Setup HDR :
/// Setup Sun vray :
/// Setup DMC :
/// Setup GI :
/// Setup Color Mapping :
voilà
Dernière modification par yayaprod ; 10/05/2017 à 12h27.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Dernière modification par yayaprod ; 25/06/2017 à 14h58.
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LdV.
Hello Yaya, encore un super exercice. Tu as une idee pour l'arriere plan ? celui de la ref semble coton a reproduire
BanMa vitrine
Salut Gillou
Pour le fond, je vais choper une image / background dans le même genre Par contre je suis obligé de modéliser l'appart suivant ( balcon X3 ) pour obtenir un résultat proche de la référence. Où je vais galérer je pense c'est le texturing de la ruelle et la végétations.
yaya °)
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LdV.
Galerer c'est sur. Mais la satisfaction apres... Je me sens l'envie de t'accompagner dans cet exercice. D'autant plus que je n'ai presque jamais rendu une image en exterieur achevee dans vray.
BanMa vitrine