bonjour!!! j'ai un plan d'eau, avec un shader d'eau, et je voudrais qu'il bouge un peu, un tout petit peu... Une surface avec a peine un peu de brise, histoire qu'elle ait pas l'air totalement figée... du coup, dans le "seed" du noise, j'ai fait deux clés, une a 600 et l'autre a 250... les deux clés espacées de 12 secondes, mais malgré tout, la surface bouge vraiment trop (pas en vaguelettes, aucun displace, mais en "vibration" du shader)...
quel serait un bon réglage pour avoir juste un tout petit peu de vie sur la surface???
merci!!
Salut Marcel
Il y a un shader d'eau qui fait exactement ce que tu recherches, tu le trouveras dans le menu shader/surfaces/water.
merci!!! mais, euh, je vais dans "create"puis "shader", mais il n'y a pas surfaces, ni water... j'ai la 19 studio, peut etre c'est pas organisé pareil... dans les presets, notamment de Lite, il y a des shaders "eau"... ???
Oups, désolé je me suis mal exprimé, ce n'est pas dans create/shader, c'est dans les attributs du matériau, le menu Texture qui sert aussi à charger les images, tout en bas il y a le sous menu Surfaces.