Dernière modification par yayaprod ; 14/08/2018 à 11h21.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
salut yaya° ta scène de démo est excellente... je crois bien que je vais jeter un oeil du côté de corona des fois que ça surclasse mon octane habituel... bonne semaine
/////**Remib Home page**\\\\\\
http://www.codingandscripting.fr/
Très beau rendu avec une superbe ambiance.
je n'ais pas encore testé Corona. Sur les vidéo vue sur la toile, sa ressemble beaucoup a Vray je trouve. Du moins sous 3dsMax.
Tu déchires M. Yaya ! la volumétrique est en post-prod ?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Super travail Yaya !
Je vois que tu passes d'un moteur à l'autre sans souci et ça c'est super ! Ta préférence va où ? (même si je sais que c'est compliquer de comparer des moteurs de rendu)
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Jolie image !
je trouve le lampadaire au milieu un peu trop grand, par rapport aux arbres et au bonhomme
le feu fait petit objet, c'est quoi ? une cuve à larges bords ?
je pari que l'arrière plan c'est une image : la colline et les maisons dessus ainsi que les oiseaux
et
le volumétrique, c'est du photoshop : dégradé blanc à transparent horizontale de droite à gauche
- -
Merci les amis !
@ Aurety :
Merci, J'ai bien utilisé un volume fog Corona + en post prod 2 calques de Lens flare en mode superposition à 65 % et l'autre de type particule dust à incrustation 49 %, ça permet d'ajouter plus de réalisme type " atmosphérique"
> les deux calques en haut de la pile Photoshop =
@ diego1968,
Merci ,je vais continuer à utiliser les deux !
Ma préférence va toutefois à V-Ray, je le trouve plus précis niveau rendu, je sais pas pourquoi mais on le voit sur le rendu des matériaux, plus fin.
@ Merci Remib, c'est encore un autre moteur, différent.
@ Merci Nùmenor, Je t'invite à tester Corona, super simple , rapide et très proche de la philosophie du moteur de C4D
@ Chapichapo1
Merci, l'arrière plan est bien une image ! bien vu. La volumétrie c'est du Corona + 2 calques Photoshop pour appuyer les effets atmosphériques.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut Yaya, bravo pour cet excellent taff, perso j'ai une préférence pour la moitié gauche un peu moins brumeuse.
Ca claque,
Ce qui me fait le plus halluciner, c'est la facilité déconcertante que tu as à créer un ensemble cohérent.
Rien ne jure, tout va ensemble
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Merci mes lapins.
En fait concernant la méthode de travail / rendu, je me pose les questions suivantes :
1 Dans quels milieux je réalise ma scène > bord de mer > donc bateaux, mouettes, port, = Reférence Google.
2 A quelle heure de la journée : matin, midi, soir,nuit, là c'est au petit matin , = brume, soleil orange pas très haut.
3 Bâtiments neufs ? abîmés ?
3-1 Végétations présentes tout le temps ! elle donne toujours du cachet à l'image
4 Post prod, je rajoute du détail partout, sur les textures, sur l'eau, dans le ciel
5 Lens flare et poussière objectif , merci google !
yaya °)
NB : J'utilise en fait la méthode 5SRW, je ne jure que par elle maintenant.
Dernière modification par yayaprod ; 14/08/2018 à 15h31.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.