Je tourne en rond depuis plus d'une heure.
Si quelqu'un peut me mettre sur la voie
Voila je dois faire une toiture en tuile avec un dégrade de couleur
Avant de faire l'option map sous Photoshop j'aurais voulu explorer les mograph shader ou autres subtilités.
Ce n'est pas mon domaine mais j’aimerai bien comprendre quelque chose.
Le fait de passer par un shader mograph m'eviterai de faire l'intégralité des tuiles
Merci de vos retours les experts en tout genres
Un truc comme ca ?
Le tag texture est en mode flat pour plus de souplesse, mais ca marche aussi en mode uvw, a ce moment la tu regle les extremite de ton dégradé dans le materiau.
Si tu ne veux que deux couleurs il suffit de resserer le degradé.
Apres, ce n'est qu'un materiau dont le canal couleur est utilisé.
Tu peux donc utiliser des layers ou tout autre shader pour arriver a tes fins.
Dernière modification par Floc ; 11/03/2020 à 00h12.