Parait que c'est une avancée! une tétrachiée d'objets à charger! https://www.quadmesh.cloud/
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Les objets de test en soi sont inutiles mais faire un plugin de tessellation basé sur leur algorithme serait hyper intéressant !
Par contre je trouve qu'il prend mal les courbes, ou plutôt les biseaux arrondis, dans le sens où il subdivise à mort tout le modèle pour avoir un arrondi moins bon que celui de base. Du coup ça n'a pas forcément que du bon d'avoir un maillage homogène.
Sur certains modèles ça déconne un peu aussi.
Dernière modification par César Vonc ; 24/02/2022 à 21h07.
En attendant qu'une app hypothétique sorte sur la base de cet algorithme, Quadremesher et Instant meshes font plutôt bien le boulot… Dommage j'ai pas trouvé de fichiers "avant après" pour tester la différence…
Dernière modification par iolofato ; 25/02/2022 à 09h12.
Dans la section où l'on peut charger les modèles il y a la possibilités de charger les "Tri" ou les "Quads" !
boutons en haut à droite
Et il y a de plus la visualisation! bouton en haut à gauche