La S26 bientôt mise sur orbite le 20 Avril ! j'espère que Maxon va rattraper la débâcle de cette soit-disant " nouvelle interface, ou qu'au moins qu'ils redonnent plus de couleurs aux icônes…*pour le reste, on verra…
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
Je plussoie… avec un peu de chance on va récupérer des icônes en lieu et place des innombrables carrés gris d'icônes manquantes… pour le reste (hors interface) j'espère qu'ils vont continuer à s'inspirer de Blender… D'ailleurs si Blender commence à s'inspirer de l'interface de C4D il ne restera plus grand chose à Maxon
Tout à fait, surtout que Blender est devenu un sérieux prétendant et commence même à marcher sur les plate-bandes de Houdini
https://twitter.com/JesseMiettinen/s...Nw8V_xO4wZZasA
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+1, un peu de couleur dans ce monde tout gris.
+ le retour de l'aide en français (depuis la R25, le clic droit => afficher l'aide est en anglais ou allemand uniquement .
+ de belles nouveautés
S26.009: Create,Mesh,Volume,MoGraph,Character,Render
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Hello la commu !
Je ne passe qu'aujourd’hui de la S22 à la R25, j'ai entrepris depuis 20mn de ranger un peu ce foutoir illisible...
C'est quoi ces icônes sérieux? Cette interface? On dirait un crash de carte graphique en 2005 !!! Ils ont engagé le graphiste de windows ou quoi?
Je ne peux que plussoyer mon aversion totale pour cette interface, du coup je me demandais... y a t il quelqu'un qui a réussi à nous faire une interface "S22/R23" like ?
Et tant que j'y suis, sauriez vous aussi s'il est possible de jarter ces m*rde d'onglets débiles où il est impossible de lire le nom du fichier de l'onglet ?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Ce n'est pas un probleme d'aimer ou pas, c'est un simple problème de lisibilité. L'intérêt d'une interface c'est d'etre "déchiffrable" rapidement. L'interface de C4d de ce point de vue était excellente, ce n'est plus le cas.
De toute façon je doute que le graphiste ait tombé un design de ce style de son propre chef, car ça ressemble furieusement aux interface misérable que adobe nous pond depuis quelques années.
adobe, autodesk, blender etc etc etc etc etc, sur ipad on les comptes plus.
la mode est au ultra sombre et flat. Les gens aiment.
Oui je suppose qu'ayant commencé à tout changer, cette fonction ne fonctionne plus ? Haha pas de chance, j'aurai dù venir poser la question plus tôt
Oui c'est certes un travail énorme de la part du graphiste, et en réponse à des attentes j'imagine, mais AFAIC c'est beaucoup trop uniforme, tout se ressemble, certaines icônes disparaissent à cause des combinaisons de couleur, bref, ça va demander un gros travail d'adaptation, ce qui devrait être le contraire idéalement (une interface qui simplifie la tâche de l'utilisateur)… bref c'est l'âge aussi, un vieux crouton qui perds la vue rêverait d'une interface simple à déchiffrer.
Bon au moins les tags sont un peu mieux rangé
J'ai posé la question ailleurs aussi au sujet de ces onglets de fichier qui ne laissent apparaitre que les première lettre dudit fichier, j’espère qu'ils corrigeront cette bourde, ou même mieux, supprimerons ces onglets, une ligne inutile, comme dans photoshop, en respect à la vielle garde !
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Ce qui dérange le plus ce n'est pas la COMPOSITION de l'ensemble que je trouve d'ailleurs excellente, mais le nouveau système iconique est une régression catastrophique qui n'est certainement plus en phase avec les interfaces modernes ni bien entendu avec celle-ci aussi… C'est sûr que le mode sombre est plaisant, mais le fait de limiter les couleurs des icônes juste pour homogéniser l'ensemble de l'interface NUIT à l'ergonomie et donc au rendement de l'utilisateur qu'il soit Lambda ou Pro… C'est un choix radical voire extrémiste, les couleurs ayant toujours eu pour fonction de GUIDES et de BALISES visuels. les éliminer ou les réduire c'est rendre l'interface INCOHERANTE, FLOTTANTE voire CHAOTIQUE !
Réussir une ergonomie parfaite d'une interface graphique est chose ardue, comme seules Apple et Adobe " Photoshop" et quelques rares autres savent faire, réussite étant basée comme pour la communication sur quelques principes fondamentaux dont LISIBILITé VISIBILITé, le tout au service de la PERFORMANCE COGNITIVE pour un meilleur rendement et une réduction significative du Temps/clicks et surtout la réduction des courbes d'apprentissage et d'adoption de mémoire musculaire, visuelle et cognitive…
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N'est pas ERGONOMISTE qui veut !
Quelques exemples d'incohérences en comparaison avec la bonne vieille interface S24
vous remarquerez l'illisibilité des modes Phong, vertex map, activé/désactivé ainsi que des modes points, edges et polygones … et j'en passe
pire il y a de nombreuses fonctionnalités qui ont tout simplement perdu leurs icônes remplacées par carré gris !!!!??????!!!!! comme pour une version Alpha…
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Je suis toujours en R21 et c'est pas avec une interface aussi illisible que je vais avoir envie de mettre à jour.
Apparemment y'a qqs nouveautés coté modelage pas mal cependant.
Mais pourquoi ils ont dessiné ces icones imbitables d'appli grand public ???
Dire que C4D était justement un modèle de lisibilité et d'ergonomie depuis 25 ans
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
ça y est, elle est là !
https://www.maxon.net/fr/cinema-4d/features?new=true
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
Les Nouveauté de le S26 avec Chris Schmidt / Rocket Lasso https://www.youtube.com/watch?v=2D43m517ZgQ
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Et pour les anglophobes il y aura demain un live organisé par Motion Café auquel je participerai sur les nouveautés de la S26.
https://www.youtube.com/watch?v=c403gqnip1M
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Redshift est intégré à C4D ou c'est encore un abonnement en plus ? Je n'ai pas très bien saisi la subtilité de cette annonce.
Les nouvelles fonctionnalités sont à saluer. De là à mettre à mettre plus de 2000 euros dans une perpétuelle, la marche est trop haute pour moi.
Je passe mon tour mais l'effort de Maxon est louable. Une modération au niveau prix serait appréciée. Pour un logiciel souffrant encore d'incroyables lacunes (le système de particules est à un niveau ridicule et ne venez pas me parler de TP venu d'un autre âge), ça reste indécent.
Une pièce aussi pour retrouver nos anciennes icônes même s'il parait qu'on peut basculer des anciennes aux nouvelles. A trop épuré, il ne reste plus rien pour différencier les choses. L'impression de voir un autre logiciel est vraiment déroutant.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
RedShift CPU est inclut de base dans Cinema 4D, par contre si tu veux la version GPU il faudra l'abonnement.
A savoir que Redshift CPU est identique à Redshift GPU mais étant CPU et une première version, bien plus lent que la version GPU. Le focus de cet premiere version est de supporter l'ensemble des features du GPU sur le CPU et d'avoir les mêmes pixels. Il est donc possible de faire un rendu rendu de façon hybride sur le CPU et le GPU ce qui actuellement n'est supporté que part RenderMan.
A noté que labonnement (maxon one) contient maintenant aussi Zbrush pour le meme prix, alors oui cest pas C4D, mais bon c'est cool quand meme
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Pour le même prix c'est vite dit, avec mon abonnement C4D+Redshift je peux me brosser si je passe pas sous Maxon one soit 400€ de plus. Hormis un tas de trucs vraiment super dans la R26 Zbrush c'est quand même LA mauvaise nouvelle, les mises à jour étaient gratuites chez Pixologic, alors devoir passer à la caisse tous les ans pour la suite c'est pas du tout satisfaisant. Après Substance, ça commence à être très désagréable puisque les charges annuelles ne font qu'augmenter, 300 balles ici, 300 balles là… et au fait Maxon à régler ses problèmes d'icônes manquantes dans l'interface ?
Je suis sur que si on te demande de mettre a jour tout les ans l'ensemble de tes projets graphiques tu le ferais gratuitement pendant plus d'une dizaine d'année j'en doute pas... C'est bien beau de pas vouloir payé mais oui Maxon comme toute entreprise à pour but de faire de l'argent. Si tu trouves que le cout est trop fort pour toi, je le conçoit, moi même en tant que hobbyiste je me poserais sérieusement la question mais bon si l'argent est le seul argument pour l'utilisation d'un logiciel alors Blender est la pour toi et Cinema 4D ou tout autre logiciel ne fera jamais aussi bien que Blender en terme de prix.
Maxon n'est pas Adobe, on ne contrôle malheureusement pas le prix des autres logiciels, encore une fois si tu veux tout les logiciel à la pointe de la technologie cela à un prix sinon il y'a armor paint, Agama materials, NeoTextureEdit, PixaFlux PBR texture tous sont de tres bon logiciel gratuit.
Certain icones on été rajouté certain non, cependant même si la je ne suis personnellement pas d'accord, mais la raison derrière cette suppression d’icônes est avant tout un choix d'UX afin de donner plus d'importance dans les menus a certaines commandes. Meme si je suis le premier à ne pas etre d'accord, en cherchant a droite a gauche sur des discordes/forums tu peux trouver les anciens icones pour la R25 et/ou la S26.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Merci d'eviter la condescendance.
Iolofato fait partie des gens, comme moi et la plupard des gens qui s'exprime ici, qui achetent ces logiciels. Il ne s'agit pas de pas vouloir payer, et vouloir du tout gratuit, il s'agit de ne pas avoir envie de payer PLUS sans avoir aucune emprise. Avant le systeme de souscrition il y a avait une sorte d'équilibre. Ce n'est plus le cas.
Pour la comparaison que tu fait la bonne version serait plutot, qu'est ce qui se passe si a chaque fois qu'un client me demande une update sur un projet j'augmente mon tarif sans aucune explication ?
Je pense que chacun ici connait la réponse.
Dernière modification par Floc ; 21/04/2022 à 19h09.
iolofato parle de miser à jour gratuite donc la comparaison est bonne. Vous bossez pas gratos. Pixologic était très très très généreux. Trop certains disent. J'ai jamais trop compris comment ils arrivaient à s'en sortir juste avec les nouveaux abonnement.
Je ne voulais pas créer un clash ici même
Pour les icônes depuis la R25 il y a bien des icônes qui ont laissé la place à des carrés noirs (cf image jointe [Sélectionner sous-objets] et [Supprimer les N-gones]) et c'est pas génial pour une application payante de cette envergure. Maxon m'a répondu qu'il n'y avait pas moyen de corriger ça moi-même que ce serait fait ultérieurement… (Unfortunately, we didn't made for every function, as in versions before, new Icons. As this is currently only a feature request, your initial request was forwarded to our Product Management as an Idea for future versions.)
Sinon Maxon n'est pas Adobe mais je remarque cependant que je sors 599,88€TH + 175,88€HT = 775,76€HT pour la suite Adobe complète + Substance et Maxon c'est 1099€HT par an, Maxon est donc un peu l'Adobe de la 3D tout de même…
Maintenant pour être positif et joyeux, j'attends la R26 avec impatience car ça semble un très bon cru
Dernière modification par iolofato ; 22/04/2022 à 08h42.
Je trouve que Maxon est en permanence dans l'improvisation.
Une interface même pas terminée, je trouve ça tout bonnement hallucinant. Aucune excuse ne peut justifier les icônes manquantes. Je ne comprends pas cette volonté à vouloir réinventer la roue.
Je n'ai jamais entendu d'utilisateurs se plaindre des icônes. Que l'interface évolue, c'est très bien mais changer les icônes, je n'y vois aucun intérêt. C'est une perte de temps et d'énergie considérable.
Pendant ce temps, il n'y a toujours pas de poignées sur les primitives 2D (ça aussi, ça doit être impossible à implémenter). Sur Affinity Designer (le concurrent d'Illustrator), tous les objets ont des poignées, on peut même régler tous les paramètres à la souris. Tout ceci semble évident et naturel mais chez Maxon, c'est inconcevable. Bon, en même temps, personne ici n'utilise de primitives spline je suppose.
D'ici 15 ans, on peut espérer ce genre de fioritures.
Je ne parle même pas de cette catastrophe industrielle qu'a été le portage de ProRender disparu après 2 versions et qui avait été mis en avant pour en faire un argument de vente.
Une somme de choix discutables où on a l'impression que Maxon passe son temps à courir derrière ses concurrents.
Ceci dit, la R26 a vraiment des fonctions sympas mais trop peu, trop tard.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Oui il manque certaines icônes, ou alors c'est un problème de couleurs ? Donner plus d'importance à certaines fonctions, c'est quoi cette excuse hahaha ?
par exemple l’icône pour passer de la camera standard à la camera de travail, moi je m'en sert au moins 100 fois par jour, ne pas avoir d’icône pour ça c'est quand même pas très sérieux.
Je suis venu ici pour voir si une carte d’icône était disponible, comme à chaque version, et je n'ai eu aucune réponse. Ce forum dort-il ? Bon en tout cas merci de confirmer qu'il en existe , je vais repartir chercher
Tant que j'y suis sauriez vous comment enregistrer des presets d'objet en r25? La fonction a disparu ?!
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Je me souviens qu'effectivement sur les versions précédentes, il y a un fichier image avec toutes les icônes.
C'était donc très facile d'aller sur ce fichier et de bidouiller ses icônes.
Je trouve étonnant que ce ne soit plus le cas, d'après la réponse fournie par Maxon.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Mais grâve ! C'est relou vraiment...
Yo les anciens, vous vous rappelez lorsqu'ils ont passé l'icone HN (hypernurb) du rouge au turquoise ? mdr la bombe, j'en pleure encore quotidiennement, je vois les gars sur les tutotubes se gourer et galèrer en cherchant leurs fonctions comme des aveugles, c'est limite un gag...
Enfin maintenant toutes les icones sont identiques, la subdivision (ex-HN) est maintenant la même que le cloner Mograph, on est bien bien...
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Gr4phos ton extension VisualCode pour le python c'est géniaaaaaaaaal, je suis complètement fan, ça va me changer la vie !
Pour ma part la r26, c'est une grande mise à jour, les outils de modélisation, la retopologie Zbrush, Zbrush dans Maxon One, Redshift partout, je suis comblé !
J'ai pesté pas mal sur l'interface de la R25 au début comme tout le monde, mais au final je me suis habitué et je ne peux plus revenir en arrière !