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Discussion: Rotation d'un objet

  1. #1

    Rotation d'un objet

    Bonjour à vous tous, encore une fois j'aurais besoin de vos conseils avisés pour réaliser l'animation énumérée ci-bas.

    J'aimerais faire tourner sur elle-même une rondelle de hockey très rapidement et se terminant lentement jusqu'à ce qu'elle ne bouge plus.

    J'ai fait plusieurs tests mais ce n'est pas à mon goût.

    Vous pouvez voir l'image en question à cette adresse:
    http://membres.lycos.fr/frenchc4d/im...warzi_puck.jpg

  2. #2
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
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    5 037

    ...

    J'suis charete alors je fais cours :

    Timeline > Courbes Spatiales > prendre la derniere clé de la rotation en Y, faire une tangeante horizontale assez grande...

    =>ta rotation va s'arreter tres progressivement

    J'espre que ca suffira
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2002
    Messages
    120

    Rotation d'un objet

    Sur la V7.
    1°) Va dans propriétés du projet. Fixe la durée de ton anim afin d'obtenir une ligne de temps de la bonne longueur.
    2°) Vérifie que le curseur se trouve bien à 0, que ton objet est sélectionné et que seul le bouton rotation est actif à côté du bouton enregistrement. Enregistre une clé.
    3°) Déplace le curseur jusqu'à la fin de l'anim (l'image où l'objet doit être arrêté). Décide du nombre de tours de ton palet avant l'arrêt. Entre dans le gestionnaire des coordonnées : 360 x le nombre de tours complets. Valide.
    4°) Enregistre une nouvelle clé.
    5°) Ouvre la ligne de temps, va dans Fenêtre, courbe de temps.
    6°) Va dans courbe, choisis Vélocité (pour montrer la courbe maîtresse).
    7°) Dans le même menu courbe, choisi décroissance linéaire.
    8°) Joue l'anim pour voir si ça te convient.

    Dav.
    Cinéma 4D 8.5 studio bundle + sketch and toon ; C4D 7.3 ; Poser Pro ; Bryce 5 ; Daz & co

  4. #4

    Rotation d'un objet

    Merci beaucoup, ça fonctionne à merveille...

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