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Membre Reconnu
Touriste
vaisseau royalpad :p
:oops: :odile: Salut la french, moi c'est PA-D, je débute en 3d (environ 2 semaine) et j'ai, disons, essayé de modeliser un vaisseau, donc j'aimerais vous le montrer pour avoir vos critiques pour l'ameliorer, et puis me donner une idée de texture, car je sais pas bien modeler, :lol: , enfait si je mets une texture elle sera sur tout le vaisseau, :lol: , mais je trouverais une solution pour sa.. Donc voila le vaisseau :
Soyez sans pitié il faut que je m'améliore :prie:
En ce qui concerne la texture et texturer, si quelqu'un connait un tutorial ou peut m'envoyer quelque chose par MP sa serait trés gentil, voila ..
:grin:
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
vaisseau royalpad :p
Allez PA-D, mets trés précieusement cette image de coté, dans un an, je te dis pas comment tu hallucineras sur tes progrès grâce au forum.
Globalement : Sur le volume, pas grand chose à dire, tout est possible mais je trouve la structure, soit pas assez carrée, soit trop carrée pour donnet l'aerodynamisme que pourrais t'apporter l'hypernurb. Bref un choix à faire car du coup, on puge pas trop l'echelle de l'engin.
Pour la texture, il en existe plein, notamment chez deepshade : vas voir les liens textures dans le forum. Ou encore chez notre ami LEMOG.
Fais des recherches graphiques et de références pour voir comment d'autres personnes ont traitée leur approche. Bien se documenter est une étape essentielle dans la 3D.
Bonne chance, je te suis. Si tu t'accroches, le soft t'appartiendra trés vite.
:bounce:
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vaisseau royalpad :p
arf diminue ton hypernurbs
sinon bon début :poucehaut: :poucehaut:
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Membre Reconnu
Touriste
vaisseau royalpad :p
comment diminuer un hyper nurbs, je le demande ? :? sinon en ce qui est de la texture, merci Aurety, j'irai voir ce que tu m'as dit demain matin (trop fatigué :grin: )
:grin:
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