[size=18px]BIENVENU(E) DANS LA 40EME ÉDITION DU SPEEDY MODELING CHALLENGE
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Le challenge sera lancé (exceptionnellement) Samedi 20 Novembre, en fin de matinée. Il durera le week-end, jusqu'au lundi matin 9H00, pour permettre à tous de participer. :wink:
soyez au rendez-vous :wink:
J'essaierais de poster un petit quelque chose ça dépend du sujet mais ne nous fais pas un suer : ABE :wink:
"tu sors , t'es mort... Si c'est eux qui sort, c'est eux qu'est mort" Expression de poilus en 1917
<br />Me contacter : LiamstorM@hotmail.com
<br />MERCI FLUFFY ! ()
hello la compagnie! Moi je vais peut etre participer pour la première fois... Ca dépend du sujet, si ca m'inspire ou pas quoi...
Vous avez de la place pour les noobs? :mrgreen:
(ps: Yassine tu habites ou a Rabat? Parce que j'ai plein de copains qui viennent de la bas et qui sont en cours avec moi!)
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
bah je vais participer comme d'hab maintenant, c'est toujours très sympa.. :mrgreen:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
<br />Cinema 4D XL 8, Mac Mini 1.42 Ghz
On attend le sujet yassine, il est 13h par ici :mrgreen:
:wink:
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Cherchez pas il dort :mrgreen:
désolé pour le retard :oops:
voici le sujet :
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« Poubelles et Ordures »[/size]
Petite description : vous faites une/des poubelle(s) avec des ordures (en petits sacs ou en montagnes)… donc euh... il s’agit de la mod’ pure et dure…
La durée du challenge : du samedi 20 (au moment du lancement du sujet), jusqu’au lundi 22 à 12h00.
La durée de la participation : 3 heures, y compris le temps du rendu et de l’upload.
Dernier délais de l’inscription : c’est logique non ?? :mrgreen: ... lundi à 9h.
Les co-juges : Ghosttiger et Munhou.
Les matières : aucune n’est permise sauf le dirty nuts (puisqu’il s’agit de salir :mrgreen: )… hé !!! Pas d’exclusion de lumière :wink: .
Les images : taille maximale de 640x640, et taille minimale de 640x480 :mrgreen: … sauf si votre machine ne supporte pas de tels rendus :wink: .
Valider sa participation : allons tous chez nuuuuuuuuumz!!!…aaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhh … :lol:
Les gagnants s'engagent à fournir leurs modèles dans la partie ressources, ils ne devront comporter aucune trace de plugin qui ne soit disponible gratuitement afin que ces modèles puissent être utiles à tous.
J’espère que ce sujet n’attirera pas que des mouches !! :lol:
Amusez-vous bien… et vive la fc4d :wink:
:lol:Envoyé par yassine588
MDR le sujet... Dimanche soir pour moi, donc!
Allez les gens :bounce: go go go!!!
--- www.aerografik.fr ---
Allez je me lancerai ce soir après le boulot :wink:
C'est moi ou ça pu par ici?? :mrgreen:
Ok :arrow:
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Pas mal !!!!!!!! :efface:
Ca sent les filaires biens tordus ....c'est quand même dur de former quelque chose de diforme :lol:
d'accord je vais me coucher :arrow:
«L'erreur est humaine, mais la mettre sur le dos de ses employés l'est encore plus.»--«l'intelligence ,c'est comme la confiture ,moins tu en as ,plus tu l'étales »
Je vien d'envoyé mes poubelle puante... lol
Ma première production pour un concours de C4D
mac-user for ever
Salut Miks, et bienvenue sur le forum! Pas mal comme premier post de se lancer directement dans un smc! :poucehaut:
Hum... Par contre tu as oublié de déclarer ta participation. Genre "salut, il est 14H12, je commence"... Arglll... Normalement c'est éliminatiore ce genre d'oubli :| Que vas-en penser Maitre Yassine?
Tu peux aussi poster ton image ici, qu'on puisse la voir sans forcément aller sur le site de Numz...
--- www.aerografik.fr ---
oui mais, je le savait pa tro
je te met le rendu sur le forum
mac-user for ever
mac-user for ever
:o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o
ton filaire est... heu... impressionnant!
--- www.aerografik.fr ---
lol... en quoi il é impréssionnant ?
mac-user for ever
Ta atteint le milliard de polygone non :lol:
Ben oui il y en a qui bosse en spline avec c4d c'est po leur faute :nono:
j'ai pa enormement utilisé les splines (simplement pour les poigné en faite), j'ai surtout utilisé des Nburse
mac-user for ever
ça m'enerve de voir des types qui peuvent se permettre de faire CA..
alors que moi, il suffit de faire une primitive cube pour que ça rame..
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
<br />Cinema 4D XL 8, Mac Mini 1.42 Ghz
j'ai oublié de desactivé les nerbus pour le rendu fillair :? :oops: :?
c'est que la sa va beaucoup mieu
mac-user for ever
ça ne regle pas tout... Le mur par exemple, doit faire à lui seul 600.000 polygones. Alors qu'avec 1 seul et du bump tu peux obtenir le même effet.
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j'ai utlisé l'outils relief pour le fair, pareil pour le sol
mac-user for ever
j'ai dit pas de matières (sauf le dirty nuts dans le canal couleur bien sûr) ... et avant de se lancer on lit un peu comment procéder, il est vrai que t'as bien bossé, mais désolé il fallait que tu lises au moins ce que j'ai posté comme règlement :| ...
bonjours tout le monde.
je vais essayer de faire un truc potable mais plutot demain.
ce sera ma 2 eme participation alors vous risquerer de :puke: .
a demain et :prie: :efface: pour le sujet, il failait y penser
Bon allez, je vais essayer de faire quelque chose. 22h27 chez moi
iMac 24", Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…
J'chui vraiment nul se soir :
Bonne nuit la French
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Je me rappelle quand j'ai créé mon premier cube, j'étais comme un fou : je ne trouvais ni comment le déplacer, ni comment SE déplacer. :mrgreen:Envoyé par Vincent Vuillaume
Je participerai cet aprèm ou ce soir Yassine, don't worry :wink: (be happy)
:lol: Simpa c'est la teuf des polygones on dirai. :mrgreen:
Ben faudrai que je me lance quand même sur un smc vue que j'en ai jamais fais. Donc allé je vais tenté ma chanche cette aprem, a ce que j'ai lue c'est comme ça qu'on progeresse et j'en aurai bien besoin :art: .
Bonne chance pour les autres :poucehaut:
Angeylus bien simpa ta poubelle :efface:
Bon, demain j'm'y met, j'ai bien fini de galérer avec mon WIP d'happy tree friends :o , j'vais me coucher et demain j'attaque ce sujet qui m'a l'air bien sympa.....
www.o2prod.fr