Concernant les ombres, je suppose que sa disparition vient de l'utilisation d'un dome de lumiere :roll: Si c'est le cas il faut exclure le sol de toute les lampes sauf une et limiter le contraste de son ombre :roll:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
exact dome de lumiere bingo kaerel
bon je vais taffer sur la credibilite , jetrouve que ca fait pas encore assez reel mais je decouvre dynamics aussi donc... :o
le truc qui me soule , c'est que le cube ne retombe pas sur sa face :/
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c'est un peu le souci : pour arriver à ton image de fin, la logique voudrait que tu partes de l'image de fin et remontes l'anim à l'envers. Je ne connais pas suffisamment dynamics mais j'imagine qu'il vaudrait mieux partir sur une anim par courbes temporelles, comme te l'a montré Tabou. :? Ou bien garder le début en dynamics, et finir à la main ?Envoyé par genghiskhan
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Pour moi, totalement impossible de voir tes vidéos, ton hébergeur me jette même en enregistrant sous... GNÂ ! :coup: :grin:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
vais essayer chez un autre hebergeur
http://www.awake2life.com/noone/partage/anim3.mov
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Eh! Aurety il parle pas dans le vent :?
C'est fou les gens qui lisent que ce qu'ils veulent entendre :mrgreen:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
j'ai bien lu ce que aurety a marque sauf que j'ai pas fizz
alors on se debrouille comme on peut
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Fizz est un plugin Gratuit qui fonctionne avec les particules classique ,une petite recherche ça va vite
je test fizz donc on verra bien...
mais bon avec dynamics ca rends pas trop mal non ?
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LA vidéo ça ressort vraiment bien ,par contre c'est quoi ce cadrage j'ai pas tout suivit ,j'ai l'impression que les côtés ne touche pas vraiment le sol ?(peut être a cause des ombres )
en fait le cadrage c'est pour integrer la video dans un flash pour un site ouaibeuh
la video serait une sequance d'ouverture pour chaque rubrique
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J'ai ressorti mon module dynamics, à la suite de la lecture de ce sujet. Je l'avais mis au placard à l'époque où j'utilisais C4D sur Mac, c'était trop lourd pour mon G4. Y'a pas à dire, la puissance de la machine influe sur l'idée qu'on se fait d'un soft, et tout d'un coup, je trouve ce module excellent ! Sutout combiné à Fizz !
Pascal.
Tu veux dire qu'il ne tombe pas sur la bonne face?Envoyé par genghiskhan
L'astuce que j'avais utilisée est deconcertante de simplicité: il faut colorier chaque face avec une couleur diferente, lancer l'anime et voir comment tombe le dé. Ensuite il est facile d'en deduir la disposition des textures pour chaques face :grin:
J'avais eu un petit souci, parce que le fait de modifier les textures modifiait aussi la trajectoire :o du cou il avait fallu passer part la fonction "Conformer les solveur" pour convertir la dinamic en key frame, (A ne faire qu'une fois l'animetion definitive! pas de retour possible )et alors la plus de surprise, les des sont mechaments pipés :wink:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
Ben elle n'est pas mal ton anim du cube "WIP" ! :poucehaut:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
ouais la derniere est pas mal je trouve
reste a la dupliquer selon les rubriques et peaufiner le rendu
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