Bonjour tous,
Maintenant que mon taf professionnel est bien avancé, j'ai un petit moment pour me lancer. Comme beaucoup l'aurons dit, c'est pour le plaisir de participer.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Vivement les images :bounce:
Bon courage :wink:
ho yes, rudy qui s'y met!
:efface:
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Cool. 8)
J'attends avec impatience la modélisation des Daltons. :mrgreen:
SMC fan.
Pas exactement, je faisais référence à autre chose...Envoyé par Jean-Laurent
Pour commencer, je peaufine les tutoriaux sur les vis (j'en aurais besoin) et je bosse sur le HDRI.
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J'ai cinq minutes, je vous poste l'avancée avant de repartir, désolé, le taf...
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:bounce: Super même Rudy .... bon courage et bonne chance :bounce:
Sympa comme début :poucehaut:
rantanplan faisaient les tambours..... il me semble avoir un bref aperçu de là ou tu souhaites nous emmener...
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Grillé par Nikolas... Je sens venir doucement le truc
A suivre !
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
idem... :mrgreen:
En tout cas, content de te voir participer...
et...
bon courage et bonne chance
:wink:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Bon, voici le "truc"...n'allez pas me le casser maintenant...
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Sa grand-m... ! :o
:prie: :prie: :prie:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Rudy..... :cry2:
Le bruit dans les coins c'est de l'AO ou du dirtynut?
comment je kiffe trop ! :nono:
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
J'ai essayé avec AO....planté...mémoire insuffisante :coup:Envoyé par ZOZO
Dirty...pas essayé :poucebas:
Finalement, un coup de "crasse", c'est plus léger :poucehaut:
Le poids du tambour sans hyper nurbs s'affiche à environ 4 mo, jusque-là, ça ne mange pas de pain.
Du coup, j'active l'hyper nurbs, et là, j'hallucine à 51 mo... :coup: Je me dis, faut optimiser dare dare et rester dans les 6 mo après optimisation. Je garde une version brute, on ne sait jamais.
Du coup, je mettrais l'AO pour voir :bounce:
Un petit lien vers un des site sctroumphant du HDRI: http://browse.deviantart.com/resources/
(j'en ai un autre, je vous le poste dans vingt minutes)
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Surtout que je pense que tu n'avais pas besoin d'HN pour un truc comme ça.. avec des primitives à 96 subdivision, ça se voit pas à l'oeil, et ça fait infiniment moins de Polys qu'une version HNisèe.. et avec l'HN à 1, ça te donne ce poids la ?
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Oui moi aussi ça me parait très lourd 4Mo pour un cylindre et des vis... :roll:
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
Je pense que c'est l'objet "rapartition" et "symétrie" qui fait grimper l'aiguille. Le premier ensemble (voir premier post) ne pèse que 49 Ko. J'optimise et je vous tiens au courant.Envoyé par ZOZO
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C'est vraiment super Rudy, vivement la suite ! :efface:
Pour en revenir au poid de ton fichier,si tu utilisais des instances que tu copies/colles ca ne devrait pas s'alléger?
Enfin, je sais pas... :calim:
SAC22<br />http://perso.orange.fr/licorna
T'as vérifié que t'avais pas 2 HN l'un dans l'autre. (avec une bonne dose de sommeil en retard ça se fait bien... :roll
Non mais sans des ça arrive des choses comme ça. :mrgreen:
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Envoyé par PhenrilC'est pas le sommeil en retard qui est en cause, mais ma connaissance du logiciel.Envoyé par ZOZO
J'ai réglé le problème. J'avais laissé un "hn" dans une "répartition, elle-même dans une symétrie et le tout dans un hyper nurbs placé là pour des essais :coup: d'où le poids initial de 5 Mo multiplié par 5. (plus de 52 mo exactement) Ca fait lourd pour un tom tom :mrgreen:
J'ai donc sélectionné les polygones d'un ensemble "visserie" et dupliqué à l'inverse les dits polygones pour n'avoir qu'un objet. Je n'en suis plus actuellement qu'à 3 malheureux mégas et je ne désespère pas de descendre à la moitié. (J'ai encore un hyper nurbs sur le rebord, mais je vais le remplacer par du hight poly, un cylindre à 60 segments, ou plus, pour finalement n'avoir que 69 Ko au lieu des 1698 actuels)
J'ai peut-être réussi des immeubles très légers, mais je suis encore une bille dans bien des domaines, notamment la gestion des hyper nurbs, mais ça rentre petit à petit. Encore quelques tutos entre deux et ça ira :poucehaut:
Moralité: avoir une grosse machine ne résout pas tout les problèmes :mrgreen:
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C'est un tom de luxe que tu nous fais là, vraiment excellent !
Je me suis basé sur une batterie Yamaha, j'avais un pote qui tapait dessus avant de passer pro.
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Ayé, je suis passé à 1445 Ko avec les mêmes détails :poucehaut:
A plus et bon week end, profitez du soleil.
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Passer de 51 à 1,4Mo... y'a pô photo... :wink:
:prie: je continue à suivre
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
Merci ZOZO, entre nous j'avais fait une grosse boulette avec les nurbs, mais faut pas le dire, hein :mrgreen:
Voilà l'upgrade du jour, les trépieds, à l'échelle. Question, puis-je utiliser les os pour articuler les trépieds?
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c'est possible, sinon tu peux utiliser Xpresso, qui me semble plus facile (enfin question de point de vue )Envoyé par Rudy
EDIT : p'tete regarder tu côté du WIP de Gaaz pour le concours CGSphere
+ 1 !Envoyé par edj kodiak
En plus tu peux gérer ça avec une DU dans Xpresso, ce qui est beaucoup plus simple !
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Je suis un gros nul dans l'expresso, comme dans l'instantané d'ailleurs :mrgreen: Non, sérieusement, je n'ai vraiment aucune expérience dans ce type d'exercice et sans un petit manuel, j'aurais beaucoup de mal à y arriver.
Je continue donc ma mod pour finir dans les délais, mais je vais sérieusement faire des recherches sur le sujet, promis :poucehaut:
(un petit exemple m'aurais beaucoup interressé)
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[hors sujet]
Ah Rudy ! C'est pas toi par hasard "l'infographiste" qui est passé sur France 3 hier ou avant hier je sais plus ? (le sujet : la pornographie ...). J'ai vu ton pseudo quand le gars a parlé et de suite ça a fait tilt ! Serais-tu une star ? ^^
[/hors sujet]
Sinon, ton trepied est très bien, le filaire est top :poucehaut:
Moi je trouve que dès que l'on attaque des systèmes complexes, la solution Xpresso devient un peu une usine à gaz.
La solution bones + IK est parfois plus simple, j'ai bricolé cet exemple en 5 mn, je pense que j'y serais encore avec Xpresso.
the movie : http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/pied.mov
the file : http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/pied.zip
<br />Teddy's Trophy