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Discussion: WIP Rec

  1. #61
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re : WIP Rec

    Citation Envoyé par markicho
    Rudy :
    ouvre la médiathèque dans C4D et normalement tu dois pouvoir les retrouver facilement.
    Elles sont présentées sous formes de vignettes.

    en tous cas je n'ai jamais eu de problème pour les utiliser.
    C'est fait merci beaucoup. :love:

    Mais il faut dire que je n'aurais jamais eu l'idée d'aller les chercher par la médiathèque.
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  2. #62
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec



    Je crois que je commence à traîner là, ça tourne en rond, faut que j'avance !
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu'un logiciel qui l'ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  3. #63
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re : WIP Rec

    Bien joli tout ça.

    Si c'est un mort vivant (ça me fait toujours rigoler ce terme) il faudrait peut-être décharner les lèvres et laisser apparaitre légèrement la forme des dents et gencives.
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  4. #64
    Pilier Avatar de R-Tel
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    Re : WIP Rec

    regarde cce zombi si il est beau :



    ça vient de resident evil, si tu fais une recherche tu trouveras pleins

  5. #65

    Re : WIP Rec

    bon sylvain c quoi ce boulot là! ou plutot ce manque de boulot! :bail:

    je plaisante :wink:

    faut avancer quoi! tu n' as plus d' inspiration? ou tu sais plus par quel morceau le prendre ton zombie?
    dis nous où tu en es :bounce:


  6. #66
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    J'ai pas le temps ni l'envie cette semaine
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu'un logiciel qui l'ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  7. #67
    Pilier Avatar de b3nj77
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    Re*: WIP Rec

    salut,

    regarde :


    jolie ! :poucehaut:

    bonne chance
    SMC 93 et 154 : {-- B3nj77 --} —  iMac 27" 3.4 GHz Intel Core i7

  8. #68
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re : WIP Rec

    Aller, je souhaite de tout cœur la suite de ton WIP :love:

    C'est un travail qui m'interresse beaucoup. :poucehaut:
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  9. #69
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    REbonjour, allez, je continue. Par contre pour trouer la peau de mon zombie, j'ain problème ! Si j'xtrude des facettes, même à l'interieur d'un hyper nurbs, ça ne fait pas du tout naturel ! Si j'utilise un booléen, etant donné le degré de subdivision de mon objet (que j'ai été obligé de fixer parce que le displacement vray ne ârche pas sur un hypernurbs). Je suis un peu bloqué là
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu'un logiciel qui l'ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  10. #70
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec


    Shot at 2008-05-31

    Quand on veut on peut. Un peu de displacement, un trou et voilà ! Pour l'instant j'ai juste mis du noir pour le trou parce qu'evec de l'alpha, les temps de rendus deviennent longuet (il doit y avoir des tas de rayons qui se perdent à l'interieur de la tête !)

    Qu'en pensez vous ?
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu'un logiciel qui l'ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  11. #71

    Re : WIP Rec

    Ca fonctionne pas mal mais le nez et la bouche sont bizarre. La zone du cou ne fonctionne aps non plus. Regarde quelques planches anatomiques (carotides par ex). CA donnera plus de crédibilité à ta pose.
    Perso je ne m'aventure pas dans les textures tant que ma mod n'est pas bouclée, ca permet de ne pas se disperser
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  12. #72
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    En effet, j'aurais du peaufiner ma mod ! Maintenant, c'est très du re bouger quoi que ce soit. En fait je ne voulais pas commencer les textures. Je voulais juste faire une tex rapide et ça m'a beaucoup amusé du coup j'ai continué et c'est un peu dommage. D'autant que je rame maintenant pour placer les détails de la texture.

    Conçernant le nez, hey ! C'est mon nez les gars ! (Mez parents étaient encore moins doué en modélisation que moi apparement :lol: !)

    La lèvre superieure a du prendre un coup je sais pas quand. Mais je crois que c'est surtout mon displacement qui pose problème.

    Il faudras bien un jour que j'arrête de croire que je rattraperais mes erreurs de modelisation avec des textures !
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  13. #73
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec


    Shot at 2008-05-31

    Juste après un bon repas.. (mince, encore un souci sur les oreilles !!)
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  14. #74
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    Et petit rendu de minuit, avec ma chemise preferée.


    Shot at 2008-05-31
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  15. #75
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    Bon, puisque il est important de ne pas toujours faire les mêmes erreurs, j'ai repris une version très peu avancée de ma mod (aaah les svg incrementales) pour l'améliorer. Cela me permettras de le texturer correctement cette fois.

    Voilà déjà un petit AVANT - APRES

    Shot at 2008-06-07

    Et le filaire sans Hypernurbs

    Shot at 2008-06-07

    Il y a encore de zones à problème avec des triangles, des zones avec trop de polys, d'autres avec pas assez, mais cette fois je ne reviendrais pas plus en arrière.

    go go go !

    Vos conseils sont les bienvenus, maintenant je peux tout retravailler correctement.
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  16. #76
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec

    J'ai beaucoup retravaillé la mod et les textures de mon zombie, il est à présent beaucoup plus humain. Qu'en pensez vous ?


    Shot at 2008-08-31
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  17. #77
    Squatteur Avatar de Vaughn
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    Re*: WIP Rec

    :efface: Ah oui en effet excellent la mod et les textures est très nettement plus réalistes qu'auparavant.

    Les seules choses qui me gènent un peu ce sont la couleur (un poil trop verdatre je trouve) et un air un peu trop gentil sur le visage
    Tout ca n'est que question de gout bien sure.

    Superbe travaille :bounce: bonne continuation

  18. #78
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re*: WIP Rec

    Joli travail dis donc. J'ai pas vraiment créé de visage humain pour l'instant, mais je le trouve déjà bien travaillé.

    Par contre si c'est un zombie, les yeux devraient être blanc, car révulsés (retournés) et la peau plus proche du marron que du vert.

    Tiens, je te poste un lien qui pourra peut-être t'aider pour la couleur de la peau. Bon, c'est un zombie un peu frais, mais la teinte de la peau est pas mal comme base Couleurs zombies...
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  19. #79
    Squatteur
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    Re*: WIP Rec


    Shot at 2008-09-07

    Voilà la suite, j'arrête sur le visage je vais entamer le reste
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

  20. #80
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re*: WIP Rec

    Joli joli :prie:

    Là, je n'aimerai vraiment pas le rencontrer au détour d'une allée de cimetière.

    La peau est superbe, et on sens bien le côté "faisandé " . Bonne idée de ne lui laisser qu'un seul œil, et sans pupille, il est encore plus trippant :prie:

    Il ne manquerai plus que l'odeur :efface:
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  21. #81
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: WIP Rec

    C'est du bon boulot tout ça, bravo :poucehaut:

    A voir avec l'éclairage finale et la scène, mais pour l'instant je trouve que ton shader peau est trop plastique, non?

    Pis faudrait nous bodypainter la bouche, le pourtour des yeux etc non? :wip:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  22. #82
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    Re*: WIP Rec

    Ca prend tournure, effectivement.
    Peut être soumettre la chair un peu plus à la gravité. Les muscles ne doivent plus être en très bon état là.

    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  23. #83
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    Re*: WIP Rec

    J'ai fait une belle (hum?) chemise pour mon zombie voilà ce que ça donne


    Shot at 2008-09-07
    Il est plus facile de créer un logiciel pour enlever un effet zyeux rouges sur une photo qu&#039;un logiciel qui l&#039;ajouterais. Comme quoi, la voie de la facilité est parfois celle du bon sens.

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