Hello à tous :odile:
Michmuch et moi-même avons décidé de participer en team au CG challenge Steampunk. Un peu tard mais bon :mrgreen:
Histoire de corser le truc on a décidé de concourir dans la partie vidéo :mrgreen:
On va essayer de sortir un petit film entre 40 sec et 1 minute. A partir de là il nous reste à peu près deux mois pour terminer (et commencer déjà ) le travail, sachant qu'on a beaucoup de taf tous les deux à côté; donc ce sera à nos moments perdus.
Notre choix s'est porté sur l'interprétation de la tour de Babel, ci-joint le rough dessiné hier pour donner une idée du concept.
Yes! Superbe!
Rahh, je l'avais raté ce challenge... SUper! Bave! ça donne envie... Raaahh! Pourquoi maintenant! Non! Sors de ce corps!!! :arrow:
--- www.aerografik.fr ---
:efface: :efface: :efface:
Déjà c'est terrible sur la feuille alors j'imagine le reste .... :bave:
Yaya. :prie:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Yes, le dessin est top. Vivement la suite
Je m'installe !
Le thème et le rough me séduisent déjà.
N'ayant pas le temps, moi non plus, pour mes Wip, autant se faire plaisir aux yeux avec ceux des autres :mrgreen:
J'ai hâte de voir la suite. :poucehaut:
Bon ben voila, je savai bien qu'en m'inscrivant ici j'allai devoir wipper, Donc on s'y met avec le temps qu'on a on va faire de notre mieux! on va avoir besoin de vos regards avisés, de vos critiques acerbes (lenogre on t'attend :bave: et de vos compliments encourageants ( si bien sur il y a lieu :wip!!!!! En esperant qu'on arrive a un bon resultat!
http://www.michelnaufal.com
je me pose ici également
j'en bave déjà
La boulettement votre
salut :odile: et bonne chance :wip: :wip: . Je suis du fond de la classe :calim:
AA+
plus de signature alors...
Merci à vous les gars :odile:
On essaye de ramener du contenu et des débuts de mod dès qu'on peux :poucehaut:
Fauteuil spotted !!!
:bounce:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
a l'affut aussi, visuel alléchant :bave:
une anim en plus :bounce:
roule ma poule
Bon courage!! Je vous suis :efface:
SAC22<br />http://perso.orange.fr/licorna
ouaais le steampounk j'adore :poucehaut:
la suite, la suite
Je vais suivre aussi hein, le rought me plaît bien et si il y a une anim. à la clef...
Go les gars. :poucehaut:
Salut a tous et merci d'etre la!
Voila la premiere image de la tour... il s'agit de la base... elle a bien besoin de plus de details et le systeme de rouages du bas est pour le moment purement illustratif! En esperant que ca vous plaise, on attends vos doux avis :love:
Merci :bounce:
Slimmy & Mich Much
http://www.michelnaufal.com
Et bien, moi, ça me plait et je confirme ma place de spectateur dans ce wip.
Utilisation de MoGraph ou Instances ?... siouplé
:poucehaut:
:odile:
La nacelle et la vis géante qui seront au centre de la tour. on essaie de modéliser en low poly par rapport à la scène finale qui devrait être conséquente. Pour l'instant 7000 polys (sans la vis).
merci d'ailleurs à mikobushi pour le tuto de vis qui est tombé à pic et à xs_yann pour la formule de la coupe de la vis qui nous ont filé un bon coup de main :wink:
Arthas > Pour les engrenages de la base mich a utilisé mograph.
la classe :bave:
super l'idée de la vis :poucehaut: j'ai hâte de la voir en mouvement
Merci mr-megot :odile:
Moi aussi j'ai hâte de la voir bouger, mais je ne sais pas comment appréhender le mouvement de la nacelle. J'aimerais qu'elle penche un peu de tous les côtés pendant qu'elle monte mais je ne vois pas comment utiliser les dynamiques, qui sont d'ailleurs souvent déconseillées. Peut être qu'une légère vibration suffira ?
il faudrai peut-être qu'elle soit montée sur une rotule, et donc si elle monte vite elle pourrait être sensible à la force centrifuge, ce qui en ferai une nacelle pas hyper confort mais bien steampunk dans l'idée!
Je trouve le bras qui joint le pas de vis à la nacelle assez faiblard niveau design. Il pourrait gagner à être plus baroque avec des volutes art nouveau et des poulies... Juste mon avis à deux balles...
--- www.aerografik.fr ---
Yes ça va venir pour le bras, c'est vrai que c'est un peu léger pour l'instant Les volutes il va y en avoir autant que t'en veux :mrgreen:Envoyé par NiKo
Ton idée de la rotule pour la nacelle me branche bien, à voir... j'ai juste peur que le gosse soit un peu secoué à la sortie :nono:
Bonjour a tous!
Et merci pour les commentaire,
Niko merci pour l'idée de la rotule ca peut etre cool
Quelques nouveautés a suivre:
le petit systeme d'ouverture duquel sortira la base de notre tour, inspiré allègrement d'un obturateur d'appareil photo qui a tenu a rester anonyme.
Un début de système de rouage pour la base de la tour en image et animée !
voila...:love:
et la video
http://www.michelnaufal.com/fc4d/rou2pt.mov
http://www.michelnaufal.com
:cry2: Que c'est beau dèjà tout nu, alors avec les textures ... :bounce:
Oui je voulais vous dire que je fais de l'hypertension à chaque fois que je regarde votre travail .alors ça suffit comme ça !!! vilains garçons
Yaya. :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
La mod est super prop' et les rendus sont de velour. Quant à l'anim... bah :efface:
Je suis tout ça avec gourmandise et des étoiles dans les yeux !
magique comme wip, je suis. :prie:
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Merci m'sieurs Contents que le wip vous plaise.
Je poursuis avec un petit filaire de la partie haute de la tour.
:odile:
Un test d'anim et de shading pour le fun :art:
http://www.clement-morin.com/temp/fc4d/montee.swf
Je m'installe. Je suis intéressé par le système de diaphragme et non obturateur, ce sont deux choses différentes, l'obturateur est l'objet renfermant le système :wink:
Est ce que tout ça est sous xpresso ?
luxereau<br />version R10<br />http://www.luxereau.com http://www.facebook.com/groups/luxereau/
Ah oui c'est intéressant ce qui se passe par ici, je me pose aussi :efface:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Ah yes! Le système de rotation de la nacelle est excellent! :poucehaut: :bave:
Si vous allez au bout, ce wip va être du vrai caviar! :efface:
--- www.aerografik.fr ---