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Discussion: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

  1. #151

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    coollos le perso les bottes sont bien sculpté et le rendu est pas mal ! va falloir bien bossé niveau texture quand même :poucehaut:

  2. #152
    Gourou Avatar de DEEP
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    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    Citation Envoyé par nazbrok
    Merci Rudy,
    t'inquète j'oublierai pas la culotte rouge :mrgreen:

    je suis contre!!! :bail:

  3. #153

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    BerTiN03 -> Merci


    Wen-jr -> Les textures c'est pas mon fort :mrgreen: je verrai à la fin quand j'aurais fini la mod :calim:


    DEEP -> :boss:

    J'ai 3 semaines de "vacances" je vais pouvoir avancer
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  4. #154
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    C'est naz.... c'est nazbrok :mrgreen: sympa les bottes, je trouve la vue en contre plongée presque suffisante. mais bon, faut bien que tu t'amuse avec le reste. :odile:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  5. #155

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    J'ai grossièrement modélisé la tête, il manque plein de details mais j'ai essayé de conserver l'aspect "comics"

    [img width=850 height=465]http://img4.imageshack.us/img4/9741/teted.jpg[/img]

    Sinon j'ai fini le low poly du corp mais j'ai de gros problèmes avec Zbrsuh et "Transpose master"...
    Impossible de donner une pose à mon modèle (composé de 12 "subtools"):
    à l'export Tpose mes "masques" font planter Zbrsuh (j'ai feinté un supprimant les UVs)
    et à l'import d'une pose le mesh s'auto détruit :nono:.

    Puis continuer à modéliser un mesh statique avec les bras écartés c'est pas terrible... :arg:
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  6. #156

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress


    Elle a quand même la tronche bien tordu :mrgreen:
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  7. #157
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    ouaip... mais j'aime bien !
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  8. #158

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    merci,
    avec les cheveux ça devrais lui donner un peu plus de personnalité, j'vais faire une forme générale pour voir ce que ça donne grossièrement.
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  9. #159

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    J'ai posé les volumes pour les cheveux, c'est très rough :mrgreen:

    Pour les mèches je sais pas comment m'y prendre j'vais faire des tests :wip:

    un deuxième essai:
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  10. #160

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress


    comme elle vise va falloir que je revois l'arcade gauche, là ça fait clin d'oeil
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  11. #161

    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress





    Pas grand monde qui suit... bon, j'posterai le résultat quand j'aurais fini (un jour...)
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  12. #162
    Gourou Avatar de geantvert
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    Re*: le bazarre de nazbrok: works in progress

    Citation Envoyé par nazbrok
    Pas grand monde qui suit, j'posterai le reste quand j'aurais fini (un jour...)
    mais si mais si :poucehaut:
    je l'aime bien ta fantômette moi :mrgreen:
    les cheveux passent mieux en dernière version, quant à l'arme .... BANG !! :nono:

    :wink:

  13. #163

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinn

    héhé, c'est vrai qu'il y a un petit coté fantomette :mrgreen:
    Du coups c'est vachement moins sexy qu'Harley Quinn :nono: :nono:
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  14. #164

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinn

    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  15. #165

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  16. #166
    Pilier
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    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    l'avant dernier rendu est tip top!
    j'aime l'idée, avec une DOF peut etre un peu forte, encore que...
    continu, on te suit ;-)
    La boulettement votre

  17. #167

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    Sinon je dirais qu'il faut plus de plis sur la main qui aggripe le flingue. Il faut qu'on sente la tension et qu'elle serre la crosse plus fort. La carosse est pas très ergonomique niveau prise en main non plus. Et le drapeau fait pas "attaché" à la tige, ça vaudrait le coup de corriger ça peut être.

    Good stuff anyway!
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  18. #168

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    merci pour les conseils Bohémond :love:
    J'ai modifié la crosse (qui n'est pas encore travaillée, mais j'ai revu le taille)

    Au passage j'ai refait la main pour qu'elle agrippe mieux le flingue.
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  19. #169

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel


    J'avance petit à petit :calim:
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  20. #170
    Gourou Avatar de walien
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    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    C'est une manière originale de commencer un perso ^^. C'est comme commencer une voiture avec le clignotant avant gauche ... :mrgreen:

    J'aime beaucoup la tête du personnage aussi .
    Inspiration - Site Web
    C4D - RealFlow - Turbulence FD

  21. #171

    Re*: Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    Citation Envoyé par Walien
    C'est une manière originale de commencer un perso ^^. C'est comme commencer une voiture avec le clignotant avant gauche ... :mrgreen:

    J'aime beaucoup la tête du personnage aussi .
    Le perso est deja entièrement fait :mrgreen: (du très low poly), je prends juste les éléments un à un et je les scupltes .
    C'est vrai que sinon niveau proportions c'est pas l'ideal :nono:
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  22. #172
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    Et si tu gonflais un peu sa joue gauche ? histoire que le clin d'oeil / visée soit plus marqué sur son visage ?
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  23. #173

    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    Elle est déjà bien gonflée, l'éclairage et le shader ne permettent pas de bien le voir

    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  24. #174
    Pilier Avatar de Killian
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    Re*: WIPS de nazbrok: Harley Quinzel

    +1 avec Bohémond pour la crosse, rien qu'a la voir j'ai mal a la main :x
    Sinon malgré le changement de wip on suit toujours...
    Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran

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