Boutique Cinema 4D
Page 4 sur 11 PremièrePremière ... 23456 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 91 à 120 sur 319

Discussion: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

  1. #91
    Squatteur Avatar de Fiftyone
    Date d'inscription
    avril 2009
    C4D version
    Cinema 4D R11
    Messages
    227

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Bravo Paradox, la voiture chariotte est énorme et la plaque elle débonze sa mémé
    Sans maitrise, la puissance n'est rien !

  2. #92
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    la plaque :shock:

  3. #93
    Gourou Avatar de amateur
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win7 x64
    Messages
    2 544

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    encore des textures à pl :cry2:

    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  4. #94
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Je trouve que la plaque fait un peu plate, ca manque de relief :mrgreen: aller au boulot Dodox :art:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  5. #95
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Ah la plaque, quelle claque, ça claque un max :bave: (dis-moi si j'en fait trop là)

    Et puis, le Dr. Totenkopf à commencé comme çà, fais gaffe :arg:

    Ah, ben faudra bien que tu pondes un décor :poucehaut:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  6. #96
    Pilier Avatar de yassine588
    Date d'inscription
    mars 2004
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    1 598

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Trop beau. Bravo :prie:

  7. #97
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
    Date d'inscription
    août 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 8
    Messages
    4 326

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Dis donc, vieille feignasse, tu vas quand même nous déplier ça correctement, non ? :mrgreen: (voir la tranche de la plaque.. :wink
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  8. #98

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    :shock: Nom di dious ! j'adore :prie: Let côté Steampunk - Jules Verne est tout bonnement excellent !
    Est-ce que tu comptes rajouter un personnage au volant de ta caisse ? :poucehaut:
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
    ------------------------------------------------------
    www.petitmaestro.com

  9. #99
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par BerTiN03
    Dis donc, vieille feignasse, tu vas quand même nous déplier ça correctement, non ? :mrgreen: (voir la tranche de la plaque.. :wink
    Rhaaa merde grilled ! :nono: ok je vais corriger ça... Si on peut plus faire sa feignasse maintenant :mrgreen: :mrgreen:

    Citation Envoyé par laurent tolito
    :shock: Nom di dious ! j'adore :prie: Let côté Steampunk - Jules Verne est tout bonnement excellent !
    Est-ce que tu comptes rajouter un personnage au volant de ta caisse ? :poucehaut:
    Merci :wink: Ouep il devrait y avoir un gus au volant du bolide ! Bon ça sera une première car le perso c'est pas ma tasse de thé. Mais c'est en s'y frottant qu'on apprend :nono:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  10. #100
    Dépendant Avatar de Taiko
    Date d'inscription
    octobre 2009
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Mac OS X Version 10.7.4
    Messages
    470

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Entre Jules Verne et Steamboy... Magnifique... j'en veux encore !!!!

  11. #101
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Hop ! :mrgreen:
    Petit up sur mes tests de pyro ! :nono:
    (ICI)
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  12. #102
    Gourou Avatar de geantvert
    Date d'inscription
    mai 2007
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    OScours
    Messages
    2 319

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    c'est mieux comme ça, les volutes de poussiéres le font bien :wink:
    et pis les textures.... pfffff :nono:
    chapeau bas :prie:

  13. #103
    Gourou Avatar de ethylen
    Date d'inscription
    avril 2005
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    2 263

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Je suivait en silence mais ça commence a être vraiment très bon.
    Superbe boulot !!
    Textures impeccable, la fumée est pas encore top top mais c'est vraiment prometteur ! :prie:
    et pis il manque un chauffeur avec un belle moustache.... :mrgreen:



    Bonne continuation,


  14. #104
    Pilier Avatar de grover
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OS X 10.9 Mavericks
    Messages
    1 026

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    +1, ça prends vraiment bonne allure, tout ça ! :poucehaut:
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
    Enregistre

  15. #105
    Squatteur
    Date d'inscription
    janvier 2007
    Messages
    245

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    :bave:

    la classe :prie:

  16. #106
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    C'est très réussi :prie:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  17. #107
    Pilier Avatar de kryptogram
    Date d'inscription
    novembre 2006
    C4D version
    Cinema 4D R11
    OS
    XP Pro 32
    Messages
    1 101

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Vu comme je suis une burne en pyro en apprentissage amélioratif grâce à ton wip, j'apprentisse donc la suitation avec impatieté.
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  18. #108
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    :odile: :odile:
    Citation Envoyé par kryptogram
    Vu comme je suis une burne en pyro en apprentissage amélioratif grâce à ton wip, j'apprentisse donc la suitation avec impatieté.
    Je prépare des captures des mes presets et je poste ça ! :wink:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  19. #109
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    ta fatigues pas dodox caÿ nul :bounce: :efface:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  20. #110
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par paradox2
    Hop ! :mrgreen:
    Petit up sur mes tests de pyro ! :nono:
    (ICI)
    Très sympa. Ça serai cool que l'animation de l'avancée du véhicule soit moins linéaire; en parallèle avec le concept globale et sa mécanique. Du coup, relier les TP au mouvements du fonctionnement du moteur, et leur déploiement rythmé par les saccades produites lors de l'évolution de celui ci. En bref: donner un peu de vie à tout ça niveau animation. C'est tout l'interet du steam punk d'ailleur, de ne pas être contraint à du tout propre tout lisse....

    Penses aux rigg FFVIIet aux boucles des véhicules, et surtout aux boucles des énnemis, par exemple.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  21. #111
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    ouais et avec des jantes alu et un aileron "Gaaz compliant" :poucehaut:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  22. #112
    Gourou Avatar de Teutch
    Date d'inscription
    décembre 2008
    C4D version
    R10
    OS
    Vista 32bit
    Messages
    2 651

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par paradox2
    Hop ! :mrgreen:
    Petit up sur mes tests de pyro ! :nono:
    (ICI)
    Il ne va pas être montré en exemple à Copenhague ton engin, vue la fumée qui en sort (un peu noir pour de la vapeur...), il ne doit pas respecter les normes de pollution... :mrgreen:
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  23. #113
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Yep pour l'anim moins linéaire c'est déjà débuté. :art:
    On ne le voit pas car ça passe trop vite mais il y a un tag vibrate léger entre le cockpit et le chassis. En fait, pour l'anim finale, je pense le faire prendre un virage serré en dérapage à pleine vitesse ! Donc je vais voir comment gérer un balancement et un écrasement des amortisseurs en ajoutant un plus grand battement. Pour les roues qui tournent, faut que je matte un tuto sur les données utilisateurs pour faire un truc à peu près fonctionnel. :nono:
    Citation Envoyé par Teutch
    Il ne va pas être montré en exemple à Copenhague ton engin, vue la fumée qui en sort (un peu noir pour de la vapeur...), il ne doit pas respecter les normes de pollution... :mrgreen:
    Mais bien sûr que si ! Car contrairement au modèle de manchu avec une remorque pleine de charbon, le mien fonctionne au bois ! :mrgreen: Donc la balance co2 est nulle ! :wip: Bon, part contre faut s'arrêter souvent pour faire le plein... :mrgreen:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  24. #114
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par Patman
    une pitite remorque de bois ce serait sympa
    :mrgreen:
    http://static-p4.fotolia.com/jpg/00/...bGZr1BzHak.jpg
    Mouahaha je vais devoir revoir la motorisation je pense :mrgreen: :mrgreen:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  25. #115
    Dépendant Avatar de Alödâh
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 7
    Messages
    499

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    :odile:

    ça déboite bien sa maman tout ça :shock:
    J'ai hâte de voir la suite :bounce: :bounce: :bounce:

    tu fais une maquette en miniature, allez dit :mrgreen:

  26. #116
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par Alödâh
    tu fais une maquette en miniature, allez dit :mrgreen:
    Non non non tu veux me tuer toi ! :mrgreen: :mrgreen: :wink:

    Bon petite up sur la texture de la carosserie. Merci à Wen-jr, car j'ai décortiqué le fichier de son shader de robot et c'est tout simplement excellent cette idée de la diffusion avec le fresnel en superposition de texture ! :prie: :prie: (oula c'est pas clair quand je relis.. :arg
    Donc j'ai mélangé ça à un dépliage du cockpit pour ajouter des pets sur la peinture et un peu de crasse.






    Bon prochaine étape, les données utilisteurs pour les roues :wip: :wip:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  27. #117

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    :bave:
    Comment c'est trop bien! On a une imprimante 3D (prototypage rapide) au bouleau... je me l'imprimerais bien tiens! :love:

  28. #118
    Gourou Avatar de Teutch
    Date d'inscription
    décembre 2008
    C4D version
    R10
    OS
    Vista 32bit
    Messages
    2 651

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Citation Envoyé par g_bu
    :bave:
    Comment c'est trop bien! On a une imprimante 3D (prototypage rapide) au bouleau... je me l'imprimerais bien tiens! :love:
    C'est bon, tu peux lancer la série !!
    Après, le problème c'est qu'il va falloir les peindre à la mains les centaines milliers d'exemplaires :?

    :mrgreen:
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  29. #119
    Big Boss Avatar de NiKo
    Date d'inscription
    novembre 2002
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    6 469

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    Yes! Big up! :bounce:

    (specu un peu fort sur le cuir, non? On dirai un bois dur très verni)

  30. #120
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Steamobile WIP - Strompelepone Warline -

    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet