Bonjour à tous,
je me présente rapidement :
Marc, étudiant en design au Strate College Designers à Sèvres (proche Paris). Je suis actuellement en stage chez Valeo (l'accessoiriste automobile) et j'ai été amené à faire de petite animation assez simple au début. Ayant entendu parlé de Cinema 4D et de sa facilité de prise en main, j'ai donc conseillé ce logiciel (pour que Valeo en prenne une licence). C'est ainsi que j'ai découvert et vraiment apprécié Cinema 4D il y a 2 mois. Je vous passe les péripéties, c'était la première fois que je faisais de la 3D et que je touchais à C4D.
Mais, mon stage touche maintenant à sa fin et tout mon travail (car j'y ai pris goût et j'ai beaucoup bossé sur C4D finalement ) serait perdu si mon boss ne pouvait pas le récupérer. Voilà ma question : mon boss travail sur AliasStudio 2008, j'ai essayé d'exporter en .obj, .dxf, .fbx et VRML 1 aucun ne passe sur Alias. Soit ils ne sont tout bêtement, pas reconnus, soit un message d'erreur apparait après un chargement.
alors, quel format devrais-je utiliser ? y a-t-il des réglages vraiment nécessaire à faire concernant l'exportation ? je suis vraiment débutant. Je vous remercie pour toute l'aide que vous pourrez m'apportez et pardonnez ma maladresse s'il y a lieu
Salut !
Les 4 formats que tu as essayé sont les "standards" pour les exportations. Il te reste le collada (.dae) bien que ce ne soit pas la joie, ou le .stl, qui risque de charger en poly tes modèles. C'est tout de même étrange que même le VRML ne passe pas...
Essaye de faire un export en obj, mais avec un modèle simple (cube par exemple), pour voir si ton message d'erreur disparait. Dans ce cas, il se peut que cela vienne de la complexité du modèle.
Je ne connais pas du tout Alias studio, mais j'ai cru comprendre que ça coutait un bras et que Rhino faisait la même chose en mieux !
Sinon la soluce, dire à ton boss de prendre c4d !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Arf, AliasStudio est un logiciel qui n'est pas tout à fait "traditionnel" et il est un peu plus CAD et modélisation Nurbs (si je ne me trompe pas ^^).
Il utilise des outils et méthodes de modélisation bien particulières qui ne sont propre à aucun autre soft. Les échanges sont donc difficiles. De plus je pense que même si jamais tu arrives à importer un truc dans AliasStudio, la qualité en sera détérioré et dans tout les cas ils sera impossible à éditer.
Bon après je m'avance beaucoup par rapport à des suppositions hein . Je n'ai pas Alias pour faire des test moi même.
Héhé ouaip, c'est ce que je disais à mon boss, de prendre Cinema 4D, mais bon, c'est compliqué, il faut demandé des autorisations à la hiérarchie, puis il faudrat le former lui et encore acheter une licence je doute que l'entreprise accepte ...
ce n'est pas très grave si on ne récupère pas dans d'excellente qualité, ce sera toujours ça ! Car pour l'instant tout mon travail, restera sur mon ordi et mon boss ne pourra vraiment rien en faire. Il aura bien quelques rendus images, mais c'est tout...
en tout cas merci bien pour vos réponses , j'essaierai demain avec un objet très simple en .obj
Salut vMarco
J'utilise les mêmes logiciels que toi pour mes études, car des fois il est bon de jongler avec les deux et mixer polygonale (C4D) / Surfacique (Alias).
Et c'est la même pour les rendus, calcul sur C4D (plus propre possibilité d'animations) / temps réel pour Alias (plus complexe et moins d'options mais largement plus rapide).
Les logiciels surfaciques sont très utilisés dans le Design Automobile, car c'est très précis et il y a possibilité d'industrialiser directement la voiture grâce au fichier Alias (cotations, épaisseurs, sections, normes) , dans C4D c'est moins le cas (pas de cotations) il va plutôt être utilisé pour des animations ou rendus.
Malheureusement les objets modélisés dans chaque logiciel ne sont pas éditables dans l'autre, car la gestion est différente (polygonale / surfacique)
Il est donc possible de les récupérer d'en faire des rendus par exemple, mais pas de les retravailler...
Normalement sur Alias 2010 et C4D R11 le format qui marche le mieux pour les transferts de l'un vers l'autre c'est l'.OBJ.
Bon courage
Je te remercie Ben,
mon boss utilise AliasStudio 2008, c'est peut-être pour ça que ça marche moins bien...
je vais tenter de bidouiller les réglages d'exportation en .obj, en faisant plusieurs essaie je finirais bien par trouver. Car pour l'instant Alias refuse tout simplement de les ouvrir.
au fait Ben, juste comme ça, tu es de quelle école ? (Strate College Designers pour ma part, 3ème année Transport )
Tu sais il est toujours possible d'installer Alias 2010 sur ton ordinateur (il existe sur Mac et PC) c'est facilement trouvable sur le net (si tu veux en savoir plus fait le par message privé )
Bah je fait la même que toi, je viens de finir ma 3 eme année en Design Transport mais à l'ISD. En plein recherche de Stage d'ailleurs grrrrrrrr!!
alias studio ce n'est pas autodesk qui fait cette chose la
3d max cet pas la même compagnie????:
je sais pas je pose la question???
Ils n'ont pas par hasard un standard entre ces deux soft
Dernière modification par pigniouf ; 30/07/2010 à 11h46.
@ pigniouf
Si si Autodesk propriétaire de 3DS max a racheté Alais studio, maya, softimage..... Le google des logiciel 3D
eh bien salut à toi mon collègue de l'ISD, Valenciennes c'est bien ça ?
ouaip c'est la grosse galère pour les stages, mon stage de 3ème année touche à sa fin, mais ça n'a pas été facile, malgré tous les partenariats qu'on avait !
vivement qu'on oublie cette crise de merde ! au moins avant le diplôme
... remarque j'y pense, comme dit pignouf, le format 3ds ne marche pas sur Alias ?, car on peut exporter en 3D studio...
pas de souci Sir Gong
surtout quand je bosse pour une boite comme Valeo !