Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 57 sur 57

Discussion: moze[R]

  1. #31
    Touriste Avatar de waste
    Date d'inscription
    mars 2010
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    20
    Oh merde! Je ne te connais pas encore car je suis nouveau sur le forum mais j'ai bien l'impression que t'es pas un rigolo toi! Waouw! Ca fait mal!
    Je vais jeter un oeil sur tes anciens travaux

  2. #32
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5
    Oh flutte! Je ne te connais que trop car je suis un vieux croûton sur le forum mais j'ai bien l'impression que t'es pas un rigolo toi! Waouw! Ca fait du bien ! Ton piston est d'un sexy. Je sais pas si ta femme est contente, mais moi, Waouw.


    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  3. #33
    Touriste Avatar de waste
    Date d'inscription
    mars 2010
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    20
    Ahahahah
    Ta version est pas mal aussi!

  4. #34
    Pilier Avatar de dotcom
    Date d'inscription
    juillet 2004
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    win10
    Messages
    1 366
    Billets dans le blog
    1
    c'est grand ( ! )

  5. #35
    Gourou Avatar de Luc
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac OS 10.10.5
    Messages
    3 355
    'tin vous vous êtes donné le mot avec Coco pour nous faire des wip qui déchirent ou bien...!!!

    Ca faisait un bail que t'avais pas touché à ton Base Jump, c'est cool que tu le reprennes et que tu penses à l'animer...enfin!!! c'est pas trop tôt
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  6. #36
    Gourou Avatar de GaazMaster
    Date d'inscription
    juillet 2005
    C4D version
    R25 Souscription
    OS
    Ventura 13.5
    Messages
    4 597
    Bah ouais c'est Noël !!!!
    Par contre vous êtes qui tous la ?

    Un grand merci à Seb, le SWF passe maintenant ...

    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  7. #37
    Touriste Avatar de waste
    Date d'inscription
    mars 2010
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    20
    Moi je dis "La classe"!!!

    Citation Envoyé par GaazMaster Voir le message
    Par contre vous êtes qui tous la ?
    Où puis-je me présenter? Je ne voudrais pas sembler mal élevé

  8. #38
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5
    Walala de le voir bouger comme ça là, qu'est-ce que ça m'excite ton bidule ! Avec cette attention aux détails tellement attentionnée.
    Vite ma femme, elle est où, faut que je m'exprime !
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  9. #39
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782
    Putain Gazz, Quelle erection, ta femme doit etre vraiment contente.

    Non, sans dec, je passais juste, et c'est toujours aussi pathetique..... Grand fou va
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  10. #40
    Gourou Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mac OS 10.13.6
    Messages
    2 149
    J'allais rater ma claque !

    Bon je m'installe pour la distribution

    Vas-y GAAZ, je suis prêt...Master !

  11. #41
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    C'est terrible
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  12. #42
    Pilier Avatar de Tazintosh
    Date d'inscription
    août 2002
    OS
    macOS Mojave
    Messages
    1 151
    Merci pour le coup de vieux Gaaz, merci !
    Maintenant, je sais que je suis à la ramasse…

    Bon c'est pas tout, faut que j'aille consoler Huv maintenant.

  13. #43
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054
    hahaha c'est vrai que c'est une belle érection ! vivement la suite!

  14. #44
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503
    Ben moi: j'y comprend rien .... c'est peut-être pas du même monde- v12
    ça bouge et c'est TRES technique , alors ça fait rien :

    je me pose et j'admire

    ( je regarderai avec plus de poésie : pas besoin de m'expliquer )
    nb : si y a des couleurs : c'est tant mieux pour moi

    Merci déjà maître des vents
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  15. #45
    Gourou Avatar de GaazMaster
    Date d'inscription
    juillet 2005
    C4D version
    R25 Souscription
    OS
    Ventura 13.5
    Messages
    4 597
    Vraiment content que cela vous plaise.
    Moi aussi ça m'excite ce genre de proj' ... mais ça me prend aussi sévèrement la tête

    Toujours est il que ça paie pas de mine, mais tout mes axes de rotation et contraintes sont posés. J'ai grossièrement positionner le bras supérieur pour une simple idée des volumes.



    Maintenant on va pouvoir modéliser en détails .... ça me plait ça !
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  16. #46
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5
    Toujours aussi bandant. Bravo mec, et merci de partager.
    Quand tu penses qu'une fois animé ça se verra certainement pas - à part nous qui ne regarderont que ça bien entendu - faut vraiment kiffer sa maman pour aller si loin dans la perfection

    Bon, bah, on attends toujours la suite, comme d'hab avec toi espèce de bon coup
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  17. #47
    Dépendant
    Date d'inscription
    juin 2010
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 64Bits
    Messages
    416
    c'est plus de la 3D à ce niveau...c'est de la simulation oO
    Chapeau bas!

    Tu dois avoir un sacré niveau en mécanique/mathématique/physique
    Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles

  18. #48
    Gourou Avatar de GaazMaster
    Date d'inscription
    juillet 2005
    C4D version
    R25 Souscription
    OS
    Ventura 13.5
    Messages
    4 597
    Je suis une quiche sans nom en mathématique et physique. Pour ce qui est de la mécanique, je sais changer les bougies de ma brêle. Je suis simplement comme un gosse devant un bras mécanique. C'est juste de l'observation, et c4d reste très intuitif pour ce genre de chose ;-)
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  19. #49
    Squatteur Avatar de Vaughn
    Date d'inscription
    août 2008
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Mac OS X 10.8.5
    Messages
    154
    Billets dans le blog
    1
    C'est vraiment à tomber comme d'hab J'adore la méca et là je suis servi !
    Vraiment bon boulot avec un sacré soucis du détail (jusqu'au flexible qui se déforme).
    Chapeau Monsieur Gaaz

  20. #50
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    La façon de déformer le ressort est tip top. Super simple. (à noter et à réutiliser)

  21. #51
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    Moi je bave comme un veille escargot
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  22. #52
    Gourou Avatar de GaazMaster
    Date d'inscription
    juillet 2005
    C4D version
    R25 Souscription
    OS
    Ventura 13.5
    Messages
    4 597
    Yop, petite et courte après-midi de libre avant de repartir.

    On pose gentiment le design des pièces. je commence ( enfin ) à avoir les idées claires ///



    J'ai aussi re-ajusté certaines proportions.
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  23. #53
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5
    C'est doux comme rendu. T'as mangé de la soupline?
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  24. #54
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    haha

    Je n'ai rien à dire, je suis en silence, et bien que toi non plus je ne t'aime pas, je reconnais que c'est très classe comme boulot, à ton habitude.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  25. #55
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054
    la pièce grise sur le dessus est à tombé !! j'en suis amoureux!
    non franchement c'est de toute beauté! et au fait tu fait toujours tout ça avec des refs ouuu?

  26. #56
    Gourou Avatar de Rompower
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R9.5/9.6
    OS
    Windows 7 64bits
    Messages
    2 207
    C'est superbe Gaz, la petite historique, le concept en lui même et surtout le soin des détails et la belle mécanique!

    ça a vraiment de la gueule et c'est fichtrement bien foutu.

    par contre, tant qu'à faire les choses bien on va évidemment pas se gêner pour faire les chieurs et te faire des remarques pour les moindres détails qui gênent

    du coup, je pense que si ton truc est sensé encaisser des efforts énormes, alors faut le concevoir en conséquence.
    Ton système de double bras oscillant a une sacré gueule avec sa forme spéciale, mais je me demande si cette forme est optimale.

    Tu veux réaliser ça en quoi? Alu? fibre? les propriétés ne sont pas les mêmes et la forme et les dimensions des pièces vont en conséquence.

    J'ai essayé de représenter visuellement les parties que je pense être les plus vulnérables actuellement:

    en rouge: efforts importants
    en bleu: efforts moyennement importants
    en vert: effort moins importants.

    si l'on observe la partie fixation du bras au chassis, je pense que le bras est un poil fin (mais ça c'est pas le pire) et surtout que le diamètre est un peu faible, si l'on considère qu'il y aura probablement un roulement assez mastoc à mettre là dedans.

    si l'on observe la partie fixation de la "patte", je pense que le guidage de l'arbre bleu est trop court, le bras oscillant devrait être plus épais à cet endroit (enfin le guidage plus long), là on a des efforts de cisaillement et de torsion énormes, si le bras est en fibre ça casse facilement.

    Voilà, idéalement faudrait faire quelques simulations en éléments finis pour se faire une bonne idée du truc, là c'est juste une estimation que je fais.

    bonne continuation

  27. #57
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782
    Moze<R> Goza<R>
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet