Salut à tous !
Je suis en train de réaliser une petite animation, et pour cela je voudrai utiliser un personnage rigé (?); le problème, c'est que le créateur l'a fait sous blender... Et sérieux je connais pas du tout ! Donc je l'ai télécharger, ouvert le .blend, et là j'ai essayé plusieurs types d'exportations : dae les textures ne passent pas (je ne me rappelle plus pour les articulations...); 3ds quand je l'ai ouvert avec 3ds max la tête était en plein milieu du ventre et sans textures... Bref j'ai quasiment tout essayé !
Alors je me tourne désormais vers vous, quelqu'un connaitrai une manip ? Un Plugin ? Autre chose qui marche pour importer les articulations et les textures ?
Merci d'avance !
AlexP
Dernière modification par AlexP ; 21/04/2012 à 15h11.