Bonjour tout le monde! :odile:
ça fait un bail que j'ai plus rien posté par ici :| , et je lance donc ce nouveau WIP que j'ai commencé il y a quelques jours.
Je vais tenter de faire quelque chose de très propre et de très détaillé pour cette scène :deal:, en cherchant à utiliser au maximum les splines, donc pas de polymodelling ou que lorsque c'est vraiment plus simple (pour alléger) :coup:.
voilà,
en espérant que ça vous plaira, voici les premières images :bounce::
quelques objets:
un petit aperçu de la scène:
:odile:
rom
RRHHOOOO facile en splines ! héhéhéhéhé :mrgreen: :boss:
Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran
Salut Rom. Ca fait plaisir de te revoir ici. Ca rend pas mal du tout et j'aime bien l'aperçu final. Et qu'est-ce que ça donne en filaire?
Faudrait bien que j'essaie aussi le modelage splines pour voir.
PS Tu ne te refuses rien! Trois écrans plats* :shock: on travaille dans le confort en Suisse.
C4d 11.5 - Intel Core 2 duo Cpu E7500 2.93 Ghz - NVidia Geforce GTX 460 - ram 8 giga WIN 7 Fam 64.
Je suis curieux (et encore débutant en mod), te serait-il possible de montrer les splines?
picot je suis aussi sur trois écrans, par contre j'ai deux PC avec Synergy qui me permet d'utiliser les deux PC avec une seule souris et un seul clavier via un réseau
c'est quoi le modelling en Spline ? Ca serait cool de montrer des fillaire pour voir un peut, comment tu fait. Sinon c'est super ! Merci A+
_,-:'°{WipiX_FaN}°':-,_
Merci Barberousse de remuer le couteau dans la plaie. Maintenant c'est vrai que les prix ont bien baissé. Faudra que je vois avec Mme Picot.
C4d 11.5 - Intel Core 2 duo Cpu E7500 2.93 Ghz - NVidia Geforce GTX 460 - ram 8 giga WIN 7 Fam 64.
Jolie travail ,un rendu en filaire ne serait pas de trop :mrgreen:
Je ne cherche plus rien ... :-)
bonjour les amis
merci! :love: content que ça vous plaise :nono:
les splines sont des formes éditées à partir de traits et de loft nurbs par exemple. c'est une modélisation se basant plus sur de la construction géométrique que polygonale.
voici une sorte de "wire" de mon écran Dell:
après pour voir un vrai wire (enfin des polys quoi), ben c'est inintéressant parce que je peux régler le niveau de détails, enfin la densité de polys comme je veux.
par exemple, le cadre et l'arrière de l'écran est un loft nurbs composé de 26 rectangles avec arrondis et dimensions différentes.
:odile:
P.S.: j'oubliais: pico je ne suis pas en triple écran, celui du milieu (un acer ou un samsung 24") je l'ai pas encore!
c'est la magie de la 3D ça, faire des choses qu'on a pas :mrgreen:
Salut Rom, c'est du beau travail ... :poucehaut:, peut être une petite explication sur ta méthode ? un tut minute... :bounce:
... :odile:
Tout le monde change.....;-)
Voui ce serait une bonne idée, ou plus simple un fichier c4d d'un objet, voir les deuxEnvoyé par Flam00
En tout cas ça à l'air propre :bave:
Il faut surtout tomber au bon moment, profiter des gens qui comptent jetter leur vieux matos pour du neuf et/ou savoir profiter de son carnet d'adresseEnvoyé par picot
Sur mes trois écrans j'en ais payé qu'un seul :lol:, par contre c'est pas du top qualité et l'un d'entre eux est complètement nu :puke: (sans la carcasse, récup par un ami sur un chantier), ce sont deux 15" et un 17".
Et ben franchement, bravo, monsieur, j'avais commencé à faire ma chambre mais c'était bien trop lourd...
Si tu pouvais en effet nous montrer un peu comment tu fais ça ferait bien plaisir...
flickr • book.fr • deviant art
merci les amis
ok je vous prépare un ptit tuto minute sur comment je procède
en attendant voici l'avancée niveau texturage:
:odile:
bravo pour le rendu ... :efface: et la mod...
Cinema 4D addicted<br />D.A. post-production & 3D
ouch, très belles textures ROM. bravo. :wink:
merci
Boîte de CDs TDK:
j'ai réalisé une vidéo qui montre en accéléré comment j'ai réalisé cet objet. Elle sera disponible ici dès demain.
:odile:
edit:
voici le lien vers ladite vidéo: Making of splinemod.zip (45Mb / 6min.20)
EDIT: offline
:odile:
correction pour la vidéo: la musique c'est
"Bonobo - nothing Owed"
trés belle video :efface:
ça fait plaisir a voir.
Les textures sont superbes. Bonne continuation. Je suis en silence.
"L'homme sage apprend de ses erreurs. L'homme plus sage apprend des erreurs des autres"
Bravo pour les textures, la grande classe :poucehaut:
Et les fleches sur les boutons, c'est des textures ou boleens :?:
J'ai une autre question pourquoi les boutons ne sont ils pas les memes sur les 2 photos :?:
Remarque: le boutons n°2 en partant de la gauche n'est pas aligne avec sa texture, dommage
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
Chouette ta video Rom et la music va trés bien avec je trouve
:efface: :efface: :efface:
merci les gars
booleensEnvoyé par alkodu57
ce sont les mêmes
bien vu! ça a été corrigé sur le modèle depuis
A non, ce ne sont pas les memes :mrgreen: (deja il y a pas la lumiere verte)Envoyé par Rompower
En plus les textures ont l'air differentes
Enfin, j'abandonne :arrow:
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
Je te suis!
Je suis vraiment préssé de voir tout ça texturé! :wink:
hello rompo :odile:
zavais pas eu le temps de te poster un ptit hello, du bien bon boulot tout ça :efface:
content de te voir de retour.
Et bonne continuation :poucehaut:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Superbe ta chambre avec spline! 8) non mais sérieux ton rendu de ton ecran et de ta boite c'est impec je trouve!
Smc 107:
Moi;la boite,je trouve qu'elle n'a pas une texture tres réaliste...
Par contre,l'écran,c'est parfait! :shock:
merci les gars! :love:
alkodu57, si si je t'assure que c'est les mêmes boutons, mais le cadrage est trompeur compte-les tu verra
par contre il est possible que les textures parraissent un poil différentes, parce que la deuxième image est rendue avec un HDRI contrairement à la première.
sinon petit up de la soirée:
Pas mal :poucehaut: (promis j'arrete avec mes con....es :oops
Texturage nikel, quoique :mrgreen: Les h p font trop foncés, ca masque les details je trouve
Tu vis dans un bunker ou quoi :shock: (change moi ce decors :twisted
Dis papa c'est quoi le carton rouge en dessous de la table, c'est mon nouveau clavier :?:
ah je viens de remarquer un truc: tes objets flottent, et oui tu leur mets juste un petite ombre et ca ira mieux :poucehaut:
La texture bois fait trop regulier, c'est repetitif :?
Ben maintenant, y te reste plus qu'a faire la chaise, le clavier, et pi rajoute un peu de boxon :mrgreen: (ca c'est la petite touche realiste dans ce monde de reve)
J'attends la suite :poucehaut: :odile:
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
merci
le carton c'est le carton de mon boitier pc.
il me reste les fenêtres à faire, mon ordi ainsi que son système de refroidissement, 9 haut parleurs, clavier, souris, montre, affaires de dessin et de travail sur la table de gauche, des cartons, des câbles, ma ps2, des multiprises, mon fauteuil, une chaise, un meuble de rangement, un boitier Dell (2ème pc), un canapé, une TV, un meuble TV, une armoire, une étagère, mon matériel de bureau, mes voitures miniatures, mes jumelles, mon bloc notes, un verre, et pleins pleins de textures (pour chaque objet, sa propre texture à base de photos), etc...
bref y a du boulot* :mrgreen:
Je sens encore pointer le truc qui déchire...
eup!