je regarde, je regarde et je me dis, qu'il faut que je participe moi aussi même si je n'ai pas la certitude d'aller jusqu'au bout.
Pour le fun, je m'essaierais moi aussi à la partie. Il y a encore beaucoup de temps, il me semble.
Je prends la BANK si je suis autorisé.
BanMa vitrine
tu es un ange, Un grand merci rudy , super sympa un vrai tuto pour que mon salon de coiffure retrouve sa patine farwest
>gillesevrard
c'est noté et mets un collant sans quoi Rudy te collera chez Jean-Laurent
Dernière modification par Capt_Chester ; 08/11/2011 à 17h41.
Dernière modification par gillesevrard ; 10/11/2011 à 09h39.
BanMa vitrine
Salut les copains!.
Je prends un réel plaisir à regarder vos avancés dans ce Speed Challenges. C'est top moumoutte.
Rudy est toujours en forme et très bon professeur de modélisation 3d !!!!.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Joli tout ça
ah mayrde faut le faire en 10H? j'avais pas vu
bon bah j'arriverais pas a finir en 10H j'avais prevu des trucs irréalisable dans ce temps.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Essaie de terminer, trouve une astuce, il s'agit d'un village fantôme le bâtiment est peut-être très ruiné ce qui t'éviterait d'avoir à trop en faire… l'abandon n'est pas permis
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Un petit bonjour par ici, ça bosse dur!!! Courage à tout les participants
Pour ma part, j'avais oublié l'aspect "village fantôme". J'essayerais de garder 20 minutes à la fin pour casser un peu mon saloon...
pas grave Bru pour moi le village devient fantôme dès le départ du dernier habitant, maintenant ça a plus de jus quand ça a 250 ans je vais pas dire le contraire
Très chouette, quoique je trouve les textures un peu trop foncées. N'oublie pas que les planches ont tendance à blanchir sous le soleil de l'ouest, hombre.
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Un peu de bruits pour simuler les irrégularités du bois vieilli et peut être aussi pour la poussière. ça fait un peu trop uniformeun petit 20 minutes plus tard, avec les conseils éclairés de Rudy
BanMa vitrine
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Très chouette compo Gengis. Tu as presque donné figure humaine à la devanture
Pour vieillir tes textures et donc les blanchir ou sallir, tu crées une texture où tu mettra une atténuation dans le canal alpha (anciennement falhoff). Blanc en haut et noir en bas, de cette façon la texture ne sera posée que sur le dessus des objets. Dans le canal couleur, on mettra des bruits ou autres effets pour créer l'effet de poussières ...
On peut aussi varier les plaisirs en mettant une atténuation "2D boite" ou "coin", toujours en alpha. A tester donc
J'ai fait comme cela pour mes textures.
Dernière modification par Rudy ; 09/11/2011 à 20h41.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
bon j'ai fait mon esquisse de mon batiment, va falloir que je trace pour le finir avec le temps qu'il me reste, je le regarde et je fais comme un circuit des étapes pour pas avoir à refléchir pendant que je serai dessus
Par contre, personne m'a répondu, il y a un soucis si j'utilise vray ?
Je t'invite à relire le règlement
Dans les règles :
1 - La durée de l’épreuve & 4 – Logiciels autorisés ça dervait répondre à tes questions
Dernière modification par iolofato ; 09/11/2011 à 20h42.
Bon, le temps est écoulé... Il reste des pétouilles bien visibles, mais c'est la dure loi de l'ouest.
Voici donc le "Crazy Duck Saloon"... L'image ci-dessous est en résolution et qualité réduite.
L'image en taille finale est accessible ici.
Dernière modification par bru ; 10/11/2011 à 20h22. Motif: Ajout du filaire
Vindiousse !
"Athos pour un !… un Porthos !" (devise des 3 mousquetaires, lorsqu'ils n'étaient encore que 2)
Ah ,les salopiauds ... ils avancent "grave " ....
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
En voyant ces bâtiments on se demande vraiment pourquoi les gens ont quitté la ville…
Merci, j'ai lu, mais ça ne réponds pas exactement à ma question, les textures Vray sont faites dans c4d mais si tu les rends avec AR tu auras que du blanc, donc pour ce concours, si tu veux tout rassembler à la fin, ben je suis dans le caca, parce que AR je maîtrise pas grand chose :-(
ou alors je fais une version Vray pour le concours perso, et je la fais en AR pour les assemblages puisque je n'aurai pas à gérer la lumière et les réglages AR pour ça ^^
Bon alors je te donne mon avis personnel de moi même par rapport à ce règlement qui est un héritage issu d'une longue histoire qui remonte sans doute aux premiers pas de l'homme dans un monde encore trouble ou la magie et les enchantements, nourrissent encore aujourd'hui un respect non feint.
Il me semble que C4D est armé pour faire du rendu de bonne qualité, et pour les plus exigeants j'ajouterais, suffisante pour les SMWC.
Et comme on attrape pas le jury avec du miel, c'est bien le respect du sujet, la créativité, la qualité de la modélisation, des textures et de l'éclairage qui seront appréciés
Dernière modification par iolofato ; 10/11/2011 à 14h06.